【ダーツ】質問スレ【初心者歓迎】



Darts



2: 名無しの便J民
2021/06/10(木) 20:33:10.61 ID:ju9NaOK6M
>>1
スレたて乙
ナイスIP!
3: 名無しの便J民
2021/06/10(木) 22:09:55.63 ID:X3Q4PfIwa
>>1
ここは保守いるんだっけ?
4: 名無しの便J民
2021/06/10(木) 22:45:21.03 ID:1gTeMzuD0
分からんから一応保守
5: 名無しの便J民
2021/06/10(木) 23:40:37.08 ID:xNBvG8Ky0
保守はいらないと思うけどな
6: 名無しの便J民
2021/06/11(金) 21:49:20.44 ID:EsnZArGl0
上手くなりたいなら好きに書け。技術向上について好きなら書け。誰かの上達の邪魔をしたいなら近づくな

邪魔だから二度と近づくな

19: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 09:36:53.49 ID:NIEVI0upM
>>14
>>6に対しての返しなんだから消えろで合ってるね
会話の流れ把握出来ないって悲しいね
自分が言いたい事だけ言って会話から逃げる病は治した方がいい

>>16-18
同感だわ

20: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 09:50:11.85 ID:fNNcpFq30
>>19
前スレを散々荒らして多くの人から叩かれたお前が無駄な言葉や文を省く意見に
同感するのか
叩かれて改心したのかそれとも叩かれるの怖くて誰かと馴れ合おうとしてるのか
21: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 10:48:47.93 ID:s2KeqSMhM
>>20
荒らしたのは俺だけではなく皆でだし、荒れた発端はチョーブン君だよ
そこは勘違いしちゃダメだはw
荒らしに対応するのもまた荒らしって言うし、荒れるの嫌ならこの話題に触れなきゃ良いだけ

あと質問スレで馴れ合いは不要どころか邪魔だと思うわ

23: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 11:39:15.45 ID:Qm4YBe0mH
>>21
荒らした自覚あるのか
25: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 12:28:00.14 ID:C0MXYGSbM
>>22
解説よろしくー

>>23
俺や質問者含め長文容認してた人を叩くのに必死だったチョーブン君はもちろん荒らしだし、その相手をしたのは荒らし行為だったな

まあ長文が気に入らないなら別スレで議論しろ、ってレスで終わった話だよ

28: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 15:09:46.25 ID:63f+mm8/0
>>25
これまでのが荒らし行為だと分かっていながらまだごちゃごちゃ言ってるのブーメランでしかないでしょ

俺もこれでこの話題については黙りまーす

30: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 16:31:12.50 ID:U+U77bYEM
>>26
そう、俺が勝手に呼称してるだけ

>>27
いや、内容問わず一切の長文許すまじって感じだったな
長文書くならブログ用意しろ、みたいな事まで言ってたし

>>28
全然ブーメランじゃなくて草
何で今レス返してたらブーメランになるんだよw超理論やめてw

>>29
自演あったっけ?チョーブン君の願望では?

33: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 17:51:09.22 ID:PF/Jpf77M
>>30
やっぱりお前が勝手に呼称してんのか

>世界大百科事典 第2版「言語新作」の解説
げんごしんさく【言語新作 Wortneubildung[ドイツ]】
〈造語症neologism〉ともいわれ,語あるいは語の一部を合成して新しい語をつくること。これは個人的につくられた,すなわち私的な意味または音声をもった言葉であり,日常的な言語使用の規範からはずれている。臨床的には精神分裂病者にしばしばみられ,あるものは無意味であるが,あるものはわれわれの言語では適さない,病的な新しい体験を表現するためにつくられたものとして理解することができる。たとえばブロイラーによって報告された妄想患者は,幻覚によって影響される仕方を〈関係書類一式の道〉とよぶ。

40: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 22:35:22.69 ID:8MyQHaVtM
>>33
チョーブン君が前スレで散々言ってなかったっけなー
中身のない長文レスすんな、とか何とかって
誰かを精神病者呼ばわりしたいだけの説明分にどんな深い意味があるんか教えてw
7: 名無しの便J民
2021/06/11(金) 23:26:01.94 ID:OU8DnXBJM
いい雰囲気に戻りかけてたのにね
8: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 00:12:57.96 ID:FEX1kq8aM
前スレで長文容認レスしまくったけど、あくまで「質問への回答」って前提ありきなんだよなー
持論垂れ流したいだけなら消えるのはそっちだはw
9: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 00:41:06.22 ID:36NHiYHgM
>>8
人を見る目がなかったねw
10: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 02:31:34.94 ID:QT9W6ncKM
>>9
確かに人を見る目は無いなw
まあ掲示板だし誰が書いたかよりも何を書いてるかしか気にしてないはw
11: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 02:40:32.82 ID:9Ipi1NA5M
>>10
誰が書いたか関係ないなら消えるのはあっちもそっちもないじゃん

お前も訳わかんねえな

13: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 03:01:26.95 ID:outJkAscM
>>11
持論垂れ流し、は内容だろ?
誰が書こうがそんな内容書くなら消えろって事だよ
解ってないならレスすんなしw
14: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 03:12:08.07 ID:pvPl57VuM
>>13
消えろじゃなくて垂れ流すなって書いてたらそうだったね
吐いた言葉が消せないって悲しいね
これ以上突っ込むとお前また荒らしになるからもう止めるけど、訂正したら死ぬ病は治した時にはほうがいい
15: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 03:14:35.76 ID:ZtHuYGaIp
>>10
出たw日本語不自由w
12: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 02:50:55.59 ID:Ej35GHxH0
このスレってルールの質問だけでよくね?
16: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 03:32:43.02 ID:HlN2SqOw0
スレ新しくなったんだから仲良くやりましょーや
同じ事何度も繰り返したってなんも面白くないでしょ煽りたいだけの人はほっといてマッタリ行こうよ
17: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 06:36:23.37 ID:yVq+6QN/0
どの板の質問スレも質問に対して端的に答えるだけなのにここは異常だなw
18: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 09:15:31.18 ID:isiPjjGf0
まだ短文長文やってるのか
説明するんだから、長くなるのは仕方ないと思うよ 「的を見てまっすぐ投げろ 以上!」で済むほど単純じゃないだろ

無駄な言葉や文を省くことは必要だと思うけど

22: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 11:03:45.22 ID:PzN6fMO1M
特大ブーメランすぎる
24: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 12:01:59.21 ID:HlN2SqOw0
また始まったよ・・・
前スレで流れ止まったのにまだやりたいの?それほど荒らしたいのか質問スレを
26: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 13:03:13.42 ID:l7Ag1F0sM
そもそもチョーブン君て誰だよw
長文批判してた人達の総称か?
27: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 13:16:02.85 ID:Mcn2YSLlM
長文批判じゃなくてまとまりのないわかりにくい駄長文批判だったよね
29: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 15:13:30.61 ID:ntrGTS7cM
長文は自演も込みだから
自論をダラダラ書くだけで役に立たないし
すごいですね~って書いてやれば勝手に喜ぶよ
31: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 16:36:15.61 ID:PzN6fMO1M
このスレだけ定期的にヤベー奴ら湧くのなんで?
32: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 17:27:17.70 ID:8h2smD/sa
ハードダーツにLシャフトってすぐ爪割れますか?
34: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 19:12:05.24 ID:/l897MkD0
>>32
あたりどころが悪いとすぐパックリいく
39: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 22:28:16.94 ID:k5qOw1X7M
>>32
付属のプラスチックだと一発だから、Lシャフト使うならプレミアムシャンパンリング買った方が良いよ
35: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 19:26:45.02 ID:BOl4v5qq0
なんか前スレの最後に変な子湧いてたね
36: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 19:34:36.02 ID:HlN2SqOw0
>>35
埋めてただけと思うから気にしないでいい
37: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 20:27:09.54 ID:DMLFQ5A10
>>36
向こうだけで納まらずこっちにまで流れてきて宣戦布告してるんですけどそれは…w
41: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 23:28:23.18 ID:HlN2SqOw0
>>37
1レス書いただけで今日もなんもねーじゃん
実際出てきたとしたってスルーすればいいだけ。出てきたら構いたいのか?
42: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 23:33:03.80 ID:DMLFQ5A10
>>41
ずいぶん喧嘩腰っすなw
43: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 23:58:17.25 ID:HlN2SqOw0
>>42
普通だけどな気に障ったか?やっかいなのはスルーってのが5chの大大大前提なルールだからね
スルースキル無い人はこういう質問スレは向かいって事になるな
45: 名無しの便J民
2021/06/13(日) 00:02:03.06 ID:t44Kde+rM
>>43
他人にスルー求めるならまず自分がスルー能力発揮しましょうや
皆があなたの意見にまるっと同意して従うような場じゃないんだから
47: 名無しの便J民
2021/06/13(日) 00:11:15.21 ID:Yr5Y8tkO0
>>45
はい?荒らしや迷惑なヤツはスルーしようぜって話なんだけどな
貴方には ID:DMLFQ5A10さんが荒らしに見えるって事なのかな?俺にはそうは見えないからスルーがいいよって言ってるだんが
46: 名無しの便J民
2021/06/13(日) 00:10:25.76 ID:bXV6gwc00
>>43
喧嘩腰っすな
48: 名無しの便J民
2021/06/13(日) 00:12:23.38 ID:Yr5Y8tkO0
>>46
あっそうそれはスマンかった
49: 名無しの便J民
2021/06/13(日) 00:25:51.18 ID:bXV6gwc00
>>48
スレ新しくなったんだから仲良くやりましょーやw
50: 名無しの便J民
2021/06/13(日) 00:36:26.54 ID:Yr5Y8tkO0
>>49
喧嘩売ったり怒らせるつもりは毛ほどもねーよ
38: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 21:03:45.86 ID:5W/U4jOR0
すでにレス番飛んでるから気にするな
44: 名無しの便J民
2021/06/12(土) 23:59:04.47 ID:HlN2SqOw0
向かないって事   だ失礼した
51: 名無しの便J民
2021/06/13(日) 10:23:49.39 ID:KsDwN/+20
>>44
いい人でしょ?
52: 名無しの便J民
2021/06/14(月) 08:23:36.05 ID:Md9bzm1N0
肩甲骨の動きが良く分からんのですが参考になるサイトや動画ありませんかね?
53: 名無しの便J民
2021/06/14(月) 13:01:02.43 ID:wKH+KYZiM
55: 名無しの便J民
2021/06/14(月) 21:24:17.88 ID:DRai0mSyM
>>54
お前と>>53て親和性が異常に高いよね
いつもフォローしあってる

988 名無しの与一 (ササクッテロラ Sp87-7dqJ) sage 2021/06/11(金) 20:35:41.23 ID:STfWonigp
な? >>984 で書いたけど、なんか描きたいやつは、てめぇの動きで再現できるのに、ここ1日理解もできず反論も何もできない
このスレの住民で何か?を書けた事は「長文か何か」「なんで分けたのか?」レベル。上手くなりたいひとはそれに意味はあるか?
さて「三行目」
さて「四行目」

これから上手くなりたい人は、このスレに居着いてる役立たずが居て、数行のレスをバカにすることで上手くなりたい人をどんだけじゃまな人が多いかわかるだろ?
まともな人間は「どの意見を役立てている」かと「実際上手くなった人は反応しないんだよ。幸い、このスレの役立たずは三行以上は読めないから、上手くなりたい人は四行目から読む事だねw

56: 名無しの便J民
2021/06/14(月) 21:38:30.75 ID:trT6HbSAp
うわー >>55 みたいに、このスレでどっかの誰かの上達より優先したいことがあるんだ?
59: 名無しの便J民
2021/06/14(月) 23:33:29.04 ID:dUzrgBOSM
>>55
まーた中身の無いコピペ長文かよー
過去のレス探す時間があるなら回答ネタでも探したほうが建設的だはw
54: 名無しの便J民
2021/06/14(月) 21:05:26.84 ID:trT6HbSAp
いい動画見つけたね
肩は肩関節が単体で動くんじゃなく、肩甲骨と肩の動きは連動してる、どちらかというと肩甲骨が主体で動かせるんだよね
腕の力を抜いて腕をぶらんとして、肩甲骨だけを動かすことを理解すると、肩より先を鞭のように動かせるから、ダーツを投げる意味合いが変わるから面白いよ
57: 名無しの便J民
2021/06/14(月) 21:45:47.85 ID:ZfWrYcen0
まーたレス番飛んでるよ
>>53-55って自演だろどうせ
他でやれよ
58: 名無しの便J民
2021/06/14(月) 23:27:49.87 ID:W+nXX1460
>肩甲骨動かすことを理解すると肩より先を鞭のように動かせる
なんで?kwsk

そもそも俺スローする時は肩甲骨動かしたりしてないけどな皆ってスローの時肩上下させたり内転外転させたりしてんのか?
肩はほぼほぼ固定だし野球じゃねーんだし肩(肩甲骨)使うことなんて想像も出来んのだが
プロの動画観たりしても肩(肩甲骨)が動いてる感じは観て取れないぞ分かり易い動画ある?あったら貼ってくれ

61: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 00:34:35.62 ID:FKrV/Bwj0
>>58
肩甲上腕リズムってのがあって人間の構造上肩甲骨動かないと投げられない
62: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 01:25:06.65 ID:g2NJo68r0
>>61
肩甲上腕リズムってのを調べたがこれで分かる事はセットアップに際し腕を上げるには肩甲骨動かないとダメってのは分かる
が、俺が訊いているのはスローする際の事だよ。スローしている最中に肩甲骨動いている人っている?って質問

極端なプッシュ投げの人やテイクバック時に肘があがるような人は動いているだろうけど割合的には少ないでしょ
さも肩甲骨を動かすのが一般的だみたいな言われ方するとちょっと??になるし鞭は分からんままだw

64: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 01:48:32.28 ID:FKrV/Bwj0
>>62
古来の肘の高さは変えずにスウィングで投げる的じゃ無い限りスロー時も肩と連動して肩甲骨は動くよ

ただ意識的に肩甲骨動かしますってのは無いと思う

もし参考にするなら清水舞友選手みたいに左利きかつ背が低めな女性のスロー動画で見ると良いんじゃ無い?

66: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 02:07:34.23 ID:g2NJo68r0
>>64
あー背が低い人なんかは最後肘跳ねあげたりするからそれで動くとかは分かるな
でも意識的に動かしてる感じはやっぱしないよね無意識であろうが動くんだから肩甲骨周り柔らかくぐらいの意味あいでとってればいいかな
67: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 02:22:03.01 ID:FKrV/Bwj0
>>66
自分は肩甲骨に関してはスキャプラプレーンってのを意識してるよ
60: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 00:24:35.44 ID:7Ga2WFBZ0
お酒なんて体に悪いんだからこの際やめれば良いのにね
63: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 01:46:27.79 ID:+4yy+0iW0
肩甲骨を動かす→肩が動く→肘の位置が変わる

精密な動作の反復を是とするダーツのスローイングにおいてはデメリットしかない気がする
肘の伸展と手首の回内で投げる方がフォームは安定するんじゃないかな

65: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 01:50:02.13 ID:+4yy+0iW0
回内?尺屈かw
68: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 02:47:41.60 ID:g2NJo68r0
また新しい言葉出てきたなw
ゼロポジとかその、スキャプラ?ってヤツは確かに運動力学?人体構造の観点からすると大いに役立ちそうではあるけど
野球やテニスと違ってダーツってオーバーヘッドじゃないからどうなんだろうなーってのが俺の見方ではあるけど
まあ知識は使い方だからあっても損はしないのでいいね。thx
69: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 05:53:47.65 ID:FrHDF0wk0
質問したものだけど、やっぱ肩甲骨動かないよな
肩甲骨ガー可動域ガーって言われるのが理解できなくて
70: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 06:20:57.03 ID:+4yy+0iW0
>>69
肩甲骨を動かすメリットは可動域が広がることによって体幹の力がより効率的に腕先まで伝わる事だから
ダーツにおいては優先順位低いと思う
だからそこに意識向けなくていいんじゃないかなと言うのが俺の意見
72: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 15:57:25.68 ID:IkAnKPb90
>>70,71
ありがとう
とりあえず意識から外してみます
71: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 07:27:35.50 ID:FKrV/Bwj0
>>69
スキャプラプレーンについてざっくり言うとこの動画の1分30秒ら辺から言う⑤番の事

https://youtu.be/CJhNF5s78hc

上の方が書いてある通り自分も選手によっては肩関節を3rd外旋(肘を内側に絞って前腕を垂直にするような感じ)してる方もいるので優先順位は下がるかなって思う

73: 名無しの便J民
2021/06/15(火) 20:10:59.50 ID:zXUDwUSo0
難しい事考えずど真ん中狙って投げれ
3回に1回位でど真ん中当たりだしたら他の場所も狙う練習始める
74: 名無しの便J民
2021/06/16(水) 21:50:31.04 ID:/n66puEh0
>>73
質問者はみんな初心者、自分より下
そういう勘違いから来る驕り昂りが上から目線の熱い語りを誘発するのかね

初心者歓迎と初心者オンリーは違うぜw

466: 名無しの便J民
2021/08/21(土) 20:09:13.89 ID:48kJN0WJa
>>462
状況次第で狙いが変わるから、ザックリな目安だけでも

・C~Bフライト
3ラウンド以内の上がりを目指す
ブルから打って外れた残りが63~70なら>>461を狙う、それ以上の点数ならブルで削る

・BBフライト
2ラウンド以内の上がりを目指す
一本目にブルかクリケナンバー(T20~T15)で残りが40以下の偶数になるエリアを狙い外れたらブルで削る
>>73ならブル(残23)ではなくT19(残16)など

・Aフラ以上
ご自由にだけど、スタッツ切りを狙わずに163~179のノーテン回避する打ち方を狙った方が強くなれると思う
>>177で3本目T19狙いなど

479: 名無しの便J民
2021/08/24(火) 00:06:51.58 ID:M9W6G2OC0
>>466

スレ見てなくて遅れましたがありがとうございました

75: 名無しの便J民
2021/06/17(木) 00:31:35.64 ID:4SetVVP30
初心者が受けた疑問で、自らや他人を高められる疑問を持てないのは、等の本人の欠陥だぞ
76: 名無しの便J民
2021/06/17(木) 13:14:36.22 ID:RcqmcZ9l0
初心者はT20狙って練習しろっていうのは少数かな
ブル練やりすぎると特に背の低い女子はブルより上に投げられなくなるから
その対策兼ねてなんだけどやっぱ練習方法としてはレアだよなソフトだと
77: 名無しの便J民
2021/06/17(木) 19:35:09.23 ID:GbsGC7Q1a
ブル練やってたら18が上手く入ってくれなくなったので、その練習はアリだと思う
初心者ならブル狙っても入ったり入らなかったりだろ
78: 名無しの便J民
2021/06/17(木) 20:30:21.53 ID:G6cKaTQrd
始めて1ヶ月ちょっと、毎日カウントアップやってたまに友達とメドレーやってようやく本日、Bに上がりました!
18が全然入らないのですがこれからはクリケ練習に入れた方が良いのでしょうか?それとも今まで通りひたすらブル練で良いのでしょうか?
79: 名無しの便J民
2021/06/17(木) 20:36:50.52 ID:PLGxiX13d
ブル練だけじゃ飽きるでしょ、たまに違うメニューこなして集中力保つが吉
80: 名無しの便J民
2021/06/17(木) 22:02:01.05 ID:CEElVFcW0
18Tと18Dに投げる練習して苦手意識を無くす。
TとDに投げられれば、シングルにも投げられるようになる。
あとはクリケットカウントアップも練習で投げるようにすると良いよ。
81: 名無しの便J民
2021/06/17(木) 22:36:30.50 ID:T65T8nsEd
ブル練でアップしたらクリカンするといいよ
82: 名無しの便J民
2021/06/17(木) 22:37:38.13 ID:s8F5kXKm0
ブル練が悪い訳じゃないけどひたすらブル練してる人ってたまーにブルに入れるだけの投げ方を修得する人が居るんだよね
固定の1点だけにしか投げられないから上下左右の投げ分けが全然出来ないしシュート力の上がり方も緩い
D20ブルD3ブルD11ブルD6ブルのループ投げをお薦めするよこれやるとブル率も上がるからね(俺の実体験ですが)
83: 名無しの便J民
2021/06/18(金) 14:59:49.97 ID:escyUwFsM
カウントアップAVG560超えたらクリカンにも手を出そうかと思うんご
84: 名無しの便J民
2021/06/18(金) 15:45:58.57 ID:2+Os6mzUM
>>83
400超えたぐらいからクリカンもやっとけ
クリカンを始めると最初のうちはAVGが下がるから
85: 名無しの便J民
2021/06/18(金) 17:10:10.37 ID:yV5vB6fv0
最初はカード使わずにセレクトクリケでクリケナンバーとその両隣を2つ×2とBULLって感じでやってたな
86: 名無しの便J民
2021/06/18(金) 19:44:19.20 ID:T6oLN2zEM
クリカンより普通のクリケで練習メニュー作った方が良いと思ってるけどそんな事ない?
87: 名無しの便J民
2021/06/18(金) 19:55:52.75 ID:CI2PHCk70
>>86
どっちでもいいと思う
91: 名無しの便J民
2021/06/18(金) 21:44:15.64 ID:hzSOSkMr0
>>86
俺はそれやってる、普通のクリケの方がラウンド数長いから
クリカンだとすぐにターゲットが変わっちゃうから
どこが悪いのか考えている時間がない
88: 名無しの便J民
2021/06/18(金) 20:48:49.41 ID:j3jUG3tL0
未だにクリカン言う人って、毎回100円払うことから抜けられない何年前からの化石?
投げ放題や自宅でボードを吊るして練習してる人のクリカンになんの意味あるの?
89: 名無しの便J民
2021/06/18(金) 21:17:24.23 ID:a/kpSEm1M
>>88
そこまで言う気は無いけどクリカン独自の練習効果って何かあるのかなぁと
あるなら練習としてやってみようと思う
90: 名無しの便J民
2021/06/18(金) 21:26:24.09 ID:j3jUG3tL0
クリカン=8ラウンドで得手不得手関係なしに、点数やスタッツの数値だよね?投げ放題や自宅ボードがあって上手くなりたいなら、その制限に意味ない
クリカンから得られる点数やスタッツから、15が下手と見出せない、ましてやD18が苦手と見えないだろ。自分の不得手を補完できない練習に何の意味があるのか
92: 名無しの便J民
2021/06/18(金) 22:51:34.89 ID:1daplJgs0
自分は毎日
501 セパ 8ラウンド以内にダブルOUT
CU640↑
CRCU3.00↑
を各5回以内にクリアできるようにしてるけど、ブル練だけしてるときよりは上手くなったよ
93: 名無しの便J民
2021/06/19(土) 01:29:06.56 ID:ltJgvRHsM
>>90-91
概ね同意だけど、ネカフェだと上手下手関係無くひたすらクリカンやってる人が居たりするからさ
単にゲームとしてハイスコア狙いしてるだけなんかね

>>92
ブル以外を狙う練習も大事よな

94: 名無しの便J民
2021/06/19(土) 02:04:10.85 ID:SYkFzfuy0
苦手ナンバーを見出す事や投げ放では意味ないとか言う意見も分かるけど単に使い方の問題だから好きにやればいいよ
ハイスコア見るもよしMPR見るもよし。こじつけかもしれないがR数が少ない短距離練習とR数が多い中距離練習と捉えるもよし

それこそ投げ放や家投げならなにやっても良いんだから制限どうの考えるのがそもそも無意味だから

96: 名無しの便J民
2021/06/19(土) 10:13:48.87 ID:2WvUfKsQM
>>94
なるほど短距離走か
練習に取り入れる事にするわハーフイットも
95: 名無しの便J民
2021/06/19(土) 06:27:28.90 ID:bmrFZ/ea0
ゴールをどこに設定してるかだな
飲み屋で女の子と一緒にワーワーキャーキャーやってかっこいい所見せるのが目的ならブルにいつでも入れられるのが何より大切
97: 名無しの便J民
2021/06/19(土) 13:22:20.87 ID:N1J1lRcZd
自分がクリカンやるとき、自分が先行で後攻に必ずカットされる試合の想定でやってる
狙う練習というよりメンタル的な練習
オンができるならそれが一番だけどさ
98: 名無しの便J民
2021/06/19(土) 15:18:41.15 ID:Ng4QUk9p0
普通のカウントアップをクリケナンバーでやるときあるな
クリカンはほとんどしない
99: 名無しの便J民
2021/06/19(土) 17:29:11.15 ID:qNp/DsNJa
個人的にクリケでスロースターターは致命的だと思ってるから限られたラウンドで安定してこれだけ打つって目標立てるにはクリカンはいいゲームだと思ってる
いうて俺もクリカンほとんどやらないけどね
100: 名無しの便J民
2021/06/19(土) 19:00:15.85 ID:oF9zBl030
クリカンで唯一練習になるとしたら、シングル縛りでスタッツ3を目指す。これは上級者でも難しいぞ、同じ理由でカウントアップ24点
最高点数や最高スタッツってそれほど意味ない情報なんだよ。カウントアップの最高点数は箔になるからそれだけは記録されるでしょ
101: 名無しの便J民
2021/06/19(土) 19:56:20.78 ID:O3n01WXO0
好きなようにやればいいのさ
102: 名無しの便J民
2021/06/19(土) 21:45:55.58 ID:cOed9iab0
ダーツの軌跡が必ず山なりになる、っていうのはわかっているけど、まだ山なりの角度が一定していないのでイメージがもちづらく、ティップとターゲットを直線で結んだラインで投げたい

やっぱり下に落ちがちになるんだけど、何かいいアドバイスいただけるとありがたいな

シンプルに落ちるのを想定して多少上を目指して投げる、早めにリリースする、くらいの対処法になるんですかね?

104: 名無しの便J民
2021/06/20(日) 01:42:06.52 ID:wjAKuzl/M
>>102
イメージがもちづらい、じゃなくて実際に横から動画撮って見たら良い
百聞は一見にしかず

下に落ちがちと言うよりも「直線で結んだライン」がイメージじゃなくて実際の動作に影響してると思う
直線(水平)に投げようとしてダーツの発射角度が低くなった結果、ターゲットより下に刺さりがちになってるハズ
改善方法は矢速か矢角のどちらかを上げる

103: 名無しの便J民
2021/06/19(土) 23:56:54.09 ID:SYkFzfuy0
直線イメージで投げても実際は必ず山なりになる逆に言えば山なりのイメージを持つ必要はない
発射角と矢速が適正であれば良い。山なりの角度が一定ではないのはこの2つが一定ではないから
下に落ちがちというのが発射角なのか矢速なのか両方なのかはスロー見てないから分からないので自分で探してくれ
特定出来たなら適正値に修正して常に一定の値で投げられるよう練習するのみ
105: 名無しの便J民
2021/06/20(日) 03:48:05.89 ID:AocfQPJe0
   _
/  \│
/     │

って感じより


/│
/  │
/   │

って感じで刺さる

107: 名無しの便J民
2021/06/20(日) 11:54:48.63 ID:7lnmjFk/M
>>105
放物線の頂点で刺さるイメージで投げたら良いって事かな?


/│ ̄\
/ │
/  │

106: 名無しの便J民
2021/06/20(日) 05:45:07.85 ID:8dD8vjQH0
は?
108: 名無しの便J民
2021/06/20(日) 18:49:07.43 ID:5Mozy+2Md
ダーツが手から離れていく時にチップが下向きに飛び出すのをやめたいのですがどうしたらいいでしょうか?
イロイロ試したけどどうしても下を向いて飛び出します
それが原因で近投げがまったく刺さりません
109: 名無しの便J民
2021/06/20(日) 19:33:47.17 ID:8dD8vjQH0
近投げを刺したい理由が何なのか分からん。近投げが刺さったからと言って実際のプレイに何か影響あるとは思えん
近投げ刺せるようになって本番距離が刺さらなくなってもいいとかならいくらでも方法あるけど訊きたいかい?

上向きに一番簡単だと思うのは重心の後をグリップすることかな
極端に言えばシャフトグリップしてフライトを前に押し出すようにすれば自然とチップは上向くよ

110: 名無しの便J民
2021/06/20(日) 23:50:17.54 ID:cZS7gR8z0
キチガイ扱いされつつ何年も「近投げでブルに集めましょう」を勧めてるけど何か?
「近投げするのに刺さらない問題が発生している」のは自分ができないことになにか言い訳つけたいんだろうかしらんが、実は誰でもできること

さてこの近投げって、ボードから数センチ前で手を離すだけでブルに「差し込む」だけ。ホントにボードの目の前から穴に正確にブルに刺すだけ
数百人を見たけど、「ゆっくり刺すだけ」と説明してもホントにボードの目の前からフルスイングする人いるんよ。何を言ってもこれを説得できなくて泣くんだけど

112: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 00:06:49.15 ID:A2bHdUUZ0
>>110
興味あります。近投げってなんの意味があってやってるんですか?
114: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 00:39:15.32 ID:kW0ySmOS0
>>112
近いところから狙ったところに投げられるのは当たり前だろ?ここだけ理解できるとします
それができれば一歩下がってても、ちょっとの違いに合わせて連続性の修正をすれば同じようにできるはずり例えば体を起こすこと、例えば腕の振りをゆっくりすること
それを繰り返せばいずれはスローラインに立っても同じようにブルに投げられるはずです

ここまでは理解できますね?

さて?いまあなたがスローラインに立ってもブルにどんどん入れられないのはなぜでしょう?
原因は最初の近いところで集められない技術的なな問題か、離れていくときに投げ方の修正がうまく変えられない技術的な問題のふたつにわけられます
どっちかは当人の癖ですから見ないと分かりませんが、原因は最初の近いところから投げることに分けられます

ならばあなたがやることは、近投げをもう一度やることで、アプローチを見つけることです。原因はその第一歩レベルにあるんですよ

115: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 02:02:17.18 ID:xGT7jjCRa
>>114
まるで忍者の修行みたいw成長する木を飛び越え続けろってヤツw

んで真面目に聞くけど、近くでブルを狙えるようになる必要性って何?
他のスポーツなら距離の違いで精度を上げていく必要があるから簡単な距離から出来るようになりましょうって練習は解る
けどダーツって大きく距離は変わらないから、スローラインを大きく離れた位置でブルに入れる動きを覚える理由が感じられないよ

116: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 02:09:51.15 ID:xGT7jjCRa
>>115
ちょっと訂正
「距離の違いで精度を上げていく」→「距離が違っても精度を上げられる」
118: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 03:14:06.36 ID:xGT7jjCRa
>>114
ゴチャゴチャ書いちゃったけど要は
>いまあなたがスローラインに立ってもブルにどんどん入れられないのはなぜでしょう?
これがスローラインから投げても気付けず、近投げだと気付ける理由を教えて
142: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 23:02:45.74 ID:QD57T4noa
>>138
>>118に戻るけど、これって何故そういう事になるのか教えて?
151: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 03:01:01.35 ID:p7Z0ASzD0
>>110さんの理論が>>114からです
>>149さんの意見もどうぞ
156: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 13:59:18.90 ID:b56zHSJ30
>>151
いや、だから>>149に書いた通りなんだけど……
160: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 18:03:05.54 ID:p7Z0ASzD0
>>156
あなたの意見もあるよって事よ
分りにくくてごめん
111: 名無しの便J民
2021/06/20(日) 23:51:08.97 ID:9Ca+xl1T0
うわあキチガイだ
113: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 00:19:57.22 ID:q2m0XivX0
>「近投げするのに刺さらない問題が発生している」のは自分ができないことになにか言い訳つけたいんだろうかしらんが
何が言いたいのかさっぱり分からないんけど??

近投げ練習自体は選ぶのはその人の自由だから止めもしないしバカにしたりはしないが目的と手段間違えてる人いねーか?
って事なんだよな近投げの目的はいろいろあるんだろうけど刺さる様になるのが目的ではないだろってな

117: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 03:04:51.87 ID:q2m0XivX0
近くで入るならばちょっとずつ距離を伸ばしていって都度投げ方を適切に改良していければ本来の距離でも入る筈

ってのがこの人の理屈だろ。近くでブルを狙えるようになるのが目的ではないんだよ
だから最終的には近投げでブルに入れる投げ方はしなくなるし投げ感も変えなきゃいけない。無駄にはならんかもしれんが
やってきたもんは捨てる事になるんだね。しかも条件が「都度投げ方を適切に改良すること」なんだよね
俺からすれば適切に改良することが出来る人なら初めからスローラインの距離でやってもあまり変わんねーんじゃね?ってのが感想

119: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 03:20:22.57 ID:xGT7jjCRa
>>117
スタートラインが近投げで入れられるようになる事、だから聞いてみた
意見については完全同意
120: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 04:50:46.50 ID:uZugbnUr0
近投げも数多ある
「僕のたどり着いたサイコーの練習法」
の一つでいいじゃない

これだけが唯一無二の正解だと断言したり、それは絶対に間違ってると決めつけて言い争わず
「こんなんどうでしょう?」
「ふ~ん、そんなんもあるんだ」
程度にして、採用するかどうかは各々がネットの外で判断していこうよ

何かしら提案出るたびにスレがギスギスしてたら質問も回答もしづらいわw

123: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 08:50:23.39 ID:Gj6UDqcGa
>>120
別に否定したいんじゃなくて、練習効果について知りたいから聞いただけだよ

>>121
そういう事が聞きたかった
別に万人に共通する必要は無くても、何を得られるかは回答にあると助かる

121: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 06:37:59.72 ID:cnJ8ilf+d
近投げが万人に合うかどうか知らないし個人的な話だけど自分も最初近投げ刺さらなくて
自分の腕の振りとかリリースのタイミングとか矢角とかが自分のイメージと違うんだって気づくキッカケにはなった
近投げ極めたからって上手くなるわけではなくて、そこで得た感覚を活かせればってことだと思う
122: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 06:55:09.21 ID:q2m0XivX0
俺は俺なりに彼の理屈の理解を示しただけだし他の人は彼の理屈を詳しくと求めただけで批判も断言もしてない
から別にギスギスもしてないと思うんだけどねw
一部何を言っているのか分らないとこがあったからそこは突っ込んでるけど他の部分は個人の自由だから好きに
すればいいんじゃないかな
124: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 09:21:36.86 ID:YGNCIlpQ0
コンバージョン買うかチップを細く研いでハードボード使え
飛型(刺さる角度)が安定するようになってから近投げでもなんでもしたらいい
125: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 10:26:55.09 ID:kW0ySmOS0
近投げでも普通のラインでも両方ブルに投げられることを目標。近くでブルより上に刺さる人は体を起こすなり腕をゆっくり振るなりの工夫をしましょう
両方できるようになると、ラインに立って投げるときに力の乗せ方が体感できる、結果的にズドンと刺せるようになってブレが減り狙いの精度が上がるよ
近投げを繰り返すと元の位置に戻ったときに3くらいまで落ちるけど、これは力が乗せてられない証拠。上手く両方できたら「あぁこれか」って体で理解できる
126: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 11:21:47.29 ID:qQBjTeOOa
>>125
近投げの目的は、異なる距離のスローで力加減を把握・調整出来るようにするって事?
127: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 12:17:54.68 ID:9vIsugjN0
>>126
近投げは飛型の確認がメイン
力加減は距離が短ければ変わってしまうのであまり意味がない
ブルを狙っていた力加減で近投げしたらブルより上に刺さるのが当たり前っちゃ当たり前
128: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 13:09:18.04 ID:qQBjTeOOa
>>127
その考えだと距離で飛びも変わるから意味無いと判断する気がしたけど。
あと飛びの確認と力の伝え方の習得、結局どっちが目的になるん?
130: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 15:02:51.28 ID:/ex7pAwC0
>>128
俺は近投げはリリースポイントの確認に使ってる
リリース時のスナップの使い方とかでダーツが下向きから出るような人は
近投げだとフライトの補正がかかる前だからボードに刺さらない

どっちにしろ近投げはハードボードを使ってやるのがおすすめ
3本綺麗に同じ向き同じ角度で刺さるように投げられればそこからは上達早いよ

131: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 15:04:07.33 ID:/ex7pAwC0
>>128
一つ書き忘れた
近投げとは逆に遠投げは意味あるよ
正面だとフライトが邪魔で狙いにくいとかたまにあるでしょ
それの対策
129: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 14:06:00.28 ID:kW0ySmOS0
>>126
力加減はあまり関係ない。近いとこは触るレベルで。力の入れるベクトルを軌道と合わせることができる
上に刺さる人は、力を入れようとしている方向が少し下だから、無意識にリリースを早くして投げようとしているので、ランダム性が出てしまう
近投げだとリリースを早くする必要がなく力を入れる方向と投げる方向が合致するよう矯正出来る。ゆっくりブルに突き刺すつもりで
ランダム性が減るし軌道に沿って力が乗るから、刺さった時の音が「バン」から「ドッ」に変わればオッケー
136: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 18:11:05.04 ID:Rg9BSszfa
>>129
あー、力加減ってのは力の強弱じゃなくて方向とかタイミングの事を指してた
ランダム性は再現性が低い状態の事?
リリースを早くの件は動きと位置どっちかな?前者なら分かるけど。
んで近投げの要点としては、投げ急がなくても届く距離で力の伝え方を覚えれば安定した動きに繋がるって事でOK?
132: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 15:07:59.78 ID:eHFNYowN0
近くに寄ったら狙い目より上に刺さるでしょ
あんまり意味無いね
134: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 17:40:44.43 ID:VPthivl90
>>132
ブルに限らずだけど無理に近投げで入れようとして
肘が下がったり力を緩めたりしてしまう方がデメリット大きいよね
それよりもどんなふうに飛んでどんな角度で刺さってるか
それを毎回続けられるかをみる方が意味がある
ダーツって究極は繰り返しのスポーツだから
133: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 17:02:21.46 ID:q2m0XivX0
んー言葉としては理解は出来るし理屈としては通ってる気もするんだけどなんだかしっくりこないというか腑に落ちないというかねw

近投げでは力の方向と進行方向が合わせやすい ←分る
スローラインでの場合に力の乗せ方が体感できる ←よくわかんね投げ方もリリースの仕方も違うモンになるのに乗せ方だけは同じ?
リリースが早いとランダム性が出る ←んなこたーねーと思うが
下の2つについてkwskお願い断っておくが近投げやった時の経験で書いているのでとりあえずやれば分かるとかは無しで返答願う

138: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 21:03:53.11 ID:kW0ySmOS0
>>133
勘違いしてるかもしれないけど、「近投げ練習」は欠点を際立たせる事で、克服する課題を見つける上達法ね。近投げしてりゃいつの間にか~って性格じゃない

さて、近投げしたあと急に元の位置に戻ると、全然飛ばずに3まで落ちたりするよ。これが力が乗っていない状態。当然ベクトル方向の課題を克服している人はそれもない
課題を克服していないのに入るのは、なんらかの「加減」をつけている部分があるでしょう、そこがランダム成分、それは少ない方がいいでしょう

140: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 22:57:58.56 ID:/9S726yG0
>>138
悪い意味で捉えてほしく無いんだけども、あなたのこの理論というのはどこかに載ってるスポーツ科学的なアプローチなの?それとも全くの独自理論?

独自理論でも構わないんだけども元ネタがあるなら是非読んでみたいので教えて頂きたいです

146: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 23:41:50.19 ID:kW0ySmOS0
>>140
複数の目的函数の一部を動かさないで、少しずらして。結果的に全体を見るアプローチは、数学的と物理的には基本的だよ?
グルーピング練習と立ち位置も含めて「課題解決的アプローチ」は、数分以内に百人レベルでハット出させた実績はある手順だけど。当然個人調べだけどw
144: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 23:25:17.44 ID:q2m0XivX0
>>138
なんとなく分ったわ
貴方の理屈は前提条件が多すぎなのと条件付けが貴方の中で完結しているっていう点
質問者の状態とか現状とかまるっきり抜きでこの場合はこう、こっちの場合はこうなるから結果はこれであるって理屈なんだわ
俺が質問している事にはなんら答えてくれていないよ?欠点を際立たせるってのが何故に力が乗る事になるの?なんらかの「加減」がランダム成分?
貴方リリースが早いとランダム性がて言ってたんだよ?なんで加減の話になってんの?
135: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 18:04:23.36 ID:m2SNom+I0
なんかぴろきプロが似た様な動画上げてたと思うけど内容は忘れた
137: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 20:54:05.34 ID:PBGNzSi8d
ここ、初心者歓迎の質問スレなはずなんだけど、ここのところずっと「ダーツ理論討論スレ」になってないか?

質問者さん置き去りだよな、ダーツやり始めた人たちがここにたどり着いて質問してる場合も多いだろうに 「初心者」さんはわけわからず「ダーツってわけわからん」って思われちゃう

139: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 21:50:40.30 ID:nFxBuaWSM
>>137
長文事案のときに理屈を否定された人たちが必死にアピールてるように見える
141: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 23:00:20.28 ID:QD57T4noa
>>137
初心者歓迎であって初心者専用じゃないからなあ
どんな内容でも質問OKってだけの話じゃねーの?
143: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 23:20:07.92 ID:PWHFudhn0
>>137
決まった人が自演も含めてダラダラ書いてるだけだから
ワッチョイでフィルタかけたらあーすっきりよ
何書いてるか知らないけど
145: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 23:41:05.92 ID:7Oj3bALB0
自演乙彼
もう飽きた
147: 名無しの便J民
2021/06/21(月) 23:59:44.32 ID:kW0ySmOS0
まぁ叩けば、二度と数投でハット出せる技術をしれないだけだがな
152: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 03:04:44.90 ID:9PTAmp2la
>>147
いやいや、質問に答えてない時点でまともに伝える気無いだろ
謎の実績アピールなんか要らないから質問に答えなよw
148: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 00:06:18.28 ID:IS8oOdCG0
数分やるだけでハット出せるようになる?!これまた大きく出たなw
しかも俺を叩けばその技術知ることできないぞって?聞いたことには答えないで話そらしてるだけなのに?

もうええわw

149: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 01:59:49.22 ID:b56zHSJ30
リリース近辺での角度や放物線のズレが的を外す原因だとすると、距離が長くなればなるほどそのズレが許容できなくなっていくわけじゃん?

近投げで的を外しにくくなったりダーツがまとまる原理ってまさにこれで、距離が近いから適切な投げ方ができるようになっているわけではなくて、距離が近いから結果としてミスが誤魔化されているに過ぎないよね

そう考えると、例えばダーツが届かない人だったりハードボードで角度を知りたい人なんかには近投げから一歩ずつ下がっていく練習方法は適切だと思うけれど、定位置から毎回同じようなエリアに投げることを目指す段階の人にはあまり意味がない練習方法だと思うな

まぁどこに成長のヒントがあるかは分からないから、やってみるのは否定しないけど

150: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 02:14:57.12 ID:eBC30Liv0
>>149
全く同感。
153: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 05:23:24.60 ID:OOqllT8dM
長文自演の帰還
154: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 13:24:24.05 ID:w/NT/aPbd
一般の大多数に受け入れられてない事を質問スレで主張されてもなぁ
質問者さんとかこれ全部読まされるの?
155: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 13:47:49.79 ID:izgnkVyX0
長文のやつは書きたいことが頭の中で整理されてないからダラダラと読み応えもなく内容も薄い
で、なぜか毎回長文投稿のすぐ後にコメントが入るんだなw
そんだけ自分の理論に自信があるなら動画撮ってUPしろよ
見てやるから
157: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 16:48:57.12 ID:mHhdW/hn0
ターゲットより下に刺さるのは、リリースが遅いとか力みから握り込んで矢角が下向いてるからとか?
スロー見てみないとなんとも言えないけど。
159: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 17:25:10.42 ID:5k6jMWlP0
>>157
>>158
持ちすぎてリリースが遅いから
横から動画撮って上手い人の動画と比較するといいよ
158: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 16:58:16.90 ID:ENBTlvrKM
いつも狙った場所より下に刺さるんですが、何か考えられる原因はあるでしょうか?
161: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 19:16:16.43 ID:Gol4LFRGa
>>158
矢速に対して発射角が低いから想像より下に刺さるって可能性ある
162: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 19:46:58.74 ID:IS8oOdCG0
>>158
沢山あるよ
・グリップが合っていない
・腕の振りが自分のイメージより下向き
・リリースが遅れている
・狙いが狂っている
・前傾しすぎ              etc・・・

スロー動画でもあげなきゃ考えられる原因ありすぎて特定はできません

163: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 20:48:53.19 ID:6FPxzJxO0
>>162
動画あげたところでm9(^Д^)プギャーwwなんでしょ?
164: 名無しの便J民
2021/06/22(火) 20:52:40.44 ID:IS8oOdCG0
>>163
動画と言っても顔出せとか言ってる訳じゃねーしどこの誰かも分からんヤツを笑うのも笑われるのもなんの意味もねー事だけど
それでも嫌だって思うならあげなきゃいいだけじゃん?本人が決める事さ
165: 名無しの便J民
2021/06/23(水) 19:41:07.78 ID:d1b60wzF0
ハードダーツボードを設置したいんだけど
突っ張り式以外でおすすめのダーツスタンドってあります?
166: 名無しの便J民
2021/06/24(木) 20:36:43.95 ID:tvIAa3e40
>>165
ソフトだけどダイナスティのパイプ組むやつ使ってます
安定してるし四本脚に耐震ジェル噛ませると響きもないです
167: 名無しの便J民
2021/06/24(木) 21:29:12.19 ID:gVCa6AJ+0
【やる】
fitフライトのスーパースリム使ってる人いる?
使ってないのが手元に幾つかあるから着払い「不幸箱ごった煮」形式で送りつけたい。欲しい人は目欄までメールを。先着1名。
168: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 09:28:22.63 ID:Hx+d0ZLY0
リリース時にほぼ毎回ダーツが右に向きながら飛んでいきます
酷いと右真横を向いた状態で飛んでしまうのですが考えられる原因って何かありますか?
169: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 11:33:22.10 ID:3Y2dOD9Zd
>>168
前腕(手首)かグリップでひねってるか、
指で弾いてるか、
どっちか。

普段のグリップ位置より前や後ろを持って投げて、
右向きの具合が変わらなければひねり。
右向きの具合が変われば弾き。

170: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 11:58:20.60 ID:3/tDcj4Va
>>169
ありがとうございます
試してみたら捻りっぽいので改善点探してみます
171: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 21:02:32.24 ID:hCIjW74+M
昨日TBTVでJOSE DE Sousaと契約更新するか迷ってるってTBが言ってたけどなんぼくらいなんだろ?
そもそもバレルとか購入して手助けになるもんなんかね
172: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 21:25:56.05 ID:badD/bN2p
なるだろw会社に金が入るんだからw
173: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 21:26:04.65 ID:KcZ8aXfV0
契約金オプション込みで自社の売り上げMAXでもちょっと赤字とか言ってたけどそんな事あるのか?
ホセの効果でコンドルアックスとかバカ売れらしいけど生産追いつかないから赤字になるんかね
174: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 21:28:53.90 ID:badD/bN2p
バカ売れっていっても海外からの業販仕入れだろ?定価でバカ売れしてるわけじゃないんじゃない?
175: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 23:15:14.49 ID:al/LhmZg0
仮に割引してバカ売れしたとしてもメーカーに入るのは仕入原価だけだが何が言いたいのか?
176: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 23:24:07.53 ID:badD/bN2p
は?titoで直販してるやん
177: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 23:39:18.22 ID:Lve/E0L60
titoで売ろうがどこで売ろうがメーカーは販売原価しか売上にならんだろ
それから先は店の裁量
それとも店の利益は無視か?
178: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 23:47:41.26 ID:badD/bN2p
え?意味が分からない
179: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 23:49:21.31 ID:badD/bN2p
コンドルアックスの話だよな?
180: 名無しの便J民
2021/06/25(金) 23:58:11.74 ID:cK4y5ZNAM
ホゼの話じゃないか?
181: 名無しの便J民
2021/06/26(土) 00:02:53.41 ID:pZjKuLJ1p
んーホゼから関連商品の話になってると思うんだが
182: 名無しの便J民
2021/06/26(土) 02:36:17.62 ID:sVI7KeyD0
海外の店に卸すときは卸価格で卸すから定価では売れていないよね

海外の店が販売する時は定価で売れて利益になるんだろうけど

TITOの売れてるレベルってどんなものか知らないけどJOSEコンドルaxeの在庫数見る感じ言うほど売れていない感じはする

183: 名無しの便J民
2021/06/26(土) 10:19:36.27 ID:pZjKuLJ1p
titoとコンドルアックスは同じ会社なのにそれを知らないにわかが変なこと言ってるな
184: 名無しの便J民
2021/06/26(土) 10:20:09.50 ID:pZjKuLJ1p
175と177はにわか
185: 名無しの便J民
2021/06/26(土) 12:30:16.37 ID:qqfgWZ+00
昨日からひとりでなにやってんだ?
186: 名無しの便J民
2021/06/26(土) 13:18:09.05 ID:Jm4E5KmZM
コンドルaxeはPDCプレーヤーが使ってるのと実用性込みで評価されてるから売れてるのはわかるけど、バレルメーカーの知名度上がってそこのバレル買うかな?
187: 名無しの便J民
2021/06/26(土) 13:38:29.45 ID:sVI7KeyD0
自分の感覚的には、一回ターゲットやユニコーンでちょっと落ちた成績出して戻ってトリニで成績上げた方がブランド価値が上がりそうな感はある

JOSEは移籍して無双始めたらもう一生無理そうだけどw

188: 名無しの便J民
2021/06/26(土) 14:11:03.68 ID:8U/2tUQbd
まーたバレル作ったばっかの選手に逃げられるのか
189: 名無しの便J民
2021/06/26(土) 23:26:19.12 ID:JZJ1oO1M0
ホセじゃなくてジョゼだよなw
福永って持ってるよなまさかジョゼがPDCのスター選手になるとはね

>>188西谷と比べるなよ 実績で言うたらメジャーと少年野球位の差があるわ

190: 名無しの便J民
2021/06/27(日) 00:39:45.22 ID:Vd5bXbOV0
>>189
スペインかポルトガルの人でしょ?
ホセが正解だと思う
191: 名無しの便J民
2021/06/27(日) 00:53:03.88 ID:q+hnZqtBp
本人がジョゼって発音してたよ
192: 名無しの便J民
2021/06/27(日) 01:04:30.72 ID:QthRKHtT0
ホセでも良いよって本人も言っとるよ
193: 名無しの便J民
2021/06/27(日) 01:49:51.20 ID:SREwtfd70
ホセ質問動画見たけどフルネームだと長いのなw
194: 名無しの便J民
2021/06/27(日) 01:51:23.28 ID:SREwtfd70
逆で、ジョゼでもいいよって言ってる
195: 名無しの便J民
2021/06/27(日) 04:08:09.61 ID:BorhfE1x0
国で発音が違うだけなんだろ
スペインだとJAPAN ハポンだったか日本人はハポネスとかいうし
196: 名無しの便J民
2021/07/01(木) 18:50:47.91 ID:E6iEEykh0
ストレートバレルで結構後ろ持ちで直線的に飛ばすんですけど
トリピードに変えるとき前か後ろ重心かどっちがいいかアドバイスお願いします。
前重心は直線的 後ろ重心はフワっとした軌道って聞いて自分どっちつかずだなと迷ってます
RT13で止まってから一年以上RT変わらず成長感じてなくて心折れそうです。
197: 名無しの便J民
2021/07/01(木) 19:21:00.26 ID:W8pYwd5D0
>>196
店で試投して決めた方がええよ
自分で確かめないと分からんやろ
199: 名無しの便J民
2021/07/01(木) 19:36:37.36 ID:E6iEEykh0
>>197 やっぱ試投が一番っすねー しっくりくれば別に前でも後ろでもいいですもんね
200: 名無しの便J民
2021/07/01(木) 20:13:18.73 ID:W8pYwd5D0
>>199
絶対それがええよ
つかソフトやらんからRT13を調べたらかなり上手いやん
持ち方とか人に聞かなくても良いレベルやない?
スティールだと3本投げてシングルほぼ外さないクラスやろ?
198: 名無しの便J民
2021/07/01(木) 19:27:46.08 ID:6No4d36mp
別に自分の飛びが直線的だから前重心の方がいいってわけじゃないと思うんだが
201: 名無しの便J民
2021/07/01(木) 20:36:51.37 ID:BRO1nClq0
前か後ろかで話進んでるけど
センター重心の選択肢がないのは
何か理由があるの?
202: 名無しの便J民
2021/07/01(木) 21:29:40.72 ID:LMOYBfgdM
過疎ってたのにまるで示し合わせてたようにレスが返ってるの怖くね?
怖くねーか
ゴメンな
203: 名無しの便J民
2021/07/01(木) 22:25:28.04 ID:tiL4yxYm0
>>202
専ブラで「全登録スレ新着チェック」とか使ってるのでは。
「20分毎に自動チェック」みたいな機能があれば(あるか知らんけど)反応早いのも納得。
204: 名無しの便J民
2021/07/02(金) 07:15:02.77 ID:InOlIgYo0
質問も特にないし話すことはないけど一応見てはいる

アプリで書き込んだスレだったら通知くるよ

205: 名無しの便J民
2021/07/03(土) 11:57:00.51 ID:YbU1Szre0
立ち位置について質問です
ブルより右側、左側に立って投げる人がいますがそれぞれの立ち位置にどのようなメリットがありますか?
現在の自分の立ち位置が中央で立ち位置を変えたいのですがいまいち違いがわからないので助言をいただきたいです
206: 名無しの便J民
2021/07/03(土) 12:18:23.35 ID:Zw49sBFP0
左右に明確なメリットデメリットの差なんてないよ個々人の投げ方見え方なんかで
右の方が投げやすい左の方が狙いやすいとかあるだけの事
そもそも立ち位置を変えたい理由がはっきりしているのであれば自ずと左右どちらがいいか決まる筈だけど
大した理由もなくなんとなく立ち位置変えようかなー程度なら真ん中から投げて居ればいい
207: 名無しの便J民
2021/07/03(土) 12:28:16.23 ID:YbU1Szre0
>>206
立ち位置を変えたい理由として右側にリリースしてしまう癖があってそれを少しでも改善できるなら立ち位置を変えたいなと思った次第です
208: 名無しの便J民
2021/07/03(土) 12:42:51.47 ID:Zw49sBFP0
>>207
右にリリースしてしまう原因を見つけるのが先じゃないかと思うよ
それに立ち位置を変えなくても身体の向き(顔の向き)を変えれば改善しような内容でもある
試しに思いっきり左右に移動してみてどっちが投げやすいかやってみればいいんじゃないかな
上に書いた通りメリットの差なんて無いと思うから
211: 名無しの便J民
2021/07/03(土) 13:19:28.90 ID:YbU1Szre0
>>208
ありがとうございます
身体と顔の向きは考えてもいませんでした。立ち位置の前に試してみようかと思います
212: 名無しの便J民
2021/07/03(土) 23:18:07.86 ID:Zw49sBFP0
>>211
参考程度だけども身体の向きの調整には後ろ足を置く位置を変えるだけでいいよ
他をイジる必要はないのでフォーム等崩れにくい
209: 名無しの便J民
2021/07/03(土) 12:58:58.27 ID:4qiZ8nAhM
IPアドレス出るのいいな
荒らしなのか構ってちゃんなのかそれともちゃんとしてるのかすぐわかる
210: 名無しの便J民
2021/07/03(土) 13:05:26.88 ID:KGeBBg8zd
確実なデメリットならある。的に角度ついて狭くなる、的が遠くなる。
213: 名無しの便J民
2021/07/06(火) 23:35:33.57 ID:alUGIuRl0
よくプロが言ってるような
手を伸ばしたらダーツが勝手に飛んでく
ってのを目指したいです

ただ、自分はリリースが遅くなりがち(目標の下に刺さることが多い)なのでリリースを早くしたいとも思ってます

実際早めに意識してきれいに出来てるときはバンバン入るんですが、ちょっとタイミング見失うとボロボロになっちゃいます

リリースを早めに、かつリリースの意識はなくして手を伸ばしたら勝手にリリースされるって状態にしたいんですがそんなやり方とか意識とか練習方法とかあったら教えてほしいです

言いたいこと伝わりますかねw

215: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:15:56.16 ID:chxDuUrW0
>>213
リリースのタイミングを早めるのは結構難しい
練習方法があったら俺が知りたいくらい
216: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:17:30.49 ID:NZzrYSQ70
>>213
指先で投げない
手首で投げる
前腕の骨で投げる

気になったものがあればそれについて自論書きます

217: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:19:07.79 ID:chxDuUrW0
>>216
自論とかいらないし面倒だから書くのやめて
長文は好きじゃない
218: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:20:30.36 ID:NZzrYSQ70
>>217
いや君には言ってない
219: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:22:26.29 ID:chxDuUrW0
>>218
書きたいなら書けば
人様に許可得て書くような役に立たない情報はスレ番の無駄
>>213の問いに合う適切な動画でも貼って帰れよ
223: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:45:52.81 ID:47tyCM0V0
>>214
テイクバックまでは動かさないように、そこから軽く跳ね上げる感じで意識してます
>>216
もし大変じゃなければ全部について聞いてみたいです、どこかにヒントがあるかもしれないので
>>219
無駄な情報で質問者を混乱させたくないという優しかとは思いますが
役に立つか立たないかは自分で判断します
のでどうか見過ごしていただけると…
226: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:58:15.66 ID:NZzrYSQ70
>>223
ダーツを持っている指は持っているだけ。指先でコントロールしようとするとどうしてもリリースは遅くなる
指先はダーツが飛んで行く方向に乗せてあげるだけっていうイメージで

エイムは手首で付ける。手首の付け根をターゲットにぶつけるイメージで手首から先には力を入れない

肘を支点に弧を描くように投げるのではなくて前腕の中間に支点を置いてそこで弧を描くようなイメージで投げる
投げた感覚で言えば腕を前に出す投げ方ではなくて逆に腕を引く感じ

229: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 01:54:53.29 ID:47tyCM0V0
>>226
指引っかかること多いんで指先の意識は無くしたいんですが難しいですね
リリース早ければ指引っかかることまず無いはずなのでやっぱり指先変に意識しちゃって遅れてるのはあるかもですね

3つ目はいわゆる肘抜き?肩抜き?とか言われてるやつですよね
一瞬練習してて、間違いなく手首と指先の意識は薄くなるんですが難しすぎて辞めちゃいましたw
もっと練習してみるべきか…

手首ぶつけるのは昔やってましたが手首ぶつけようとするとリリース遅れる気がしていつの間にかやらなくなってました
もしかしたら手首から先が力み過ぎだったのかもしれません
手首が自然と返る感覚はこれが良かったのでまた再度やってみようかと思います

ありがとうございました

232: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 02:32:06.07 ID:NZzrYSQ70
>>229
肘抜き肩抜きてのは分んないけども意外と簡単。今も肘を跳ね上げるようにしてるって書いてるし
前腕中間支点イメージなら意識せずとも肘は上がる筈だし

手首でエイム付けてぶつけるイメージで投げると指先は必ず遅れて動くのでリリースが遅れるのを防止は出来ると思う
手首は柔らかく指先には力を入れないのが前提だけど

234: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 07:58:22.55 ID:WrkL5++q00707
>>232
肘をあげようとか、肩を引こうって感じで投げてたので難しかったのかも
前腕中間支点ってイメージでやってみます

前はテイクバック完了後の手首の角度維持しながらそこぶつけるようにしてて持ち過ぎちゃってたんですよね
それやめてテイクバック完了後すぐ(自分の感覚ですが、顔の近くで、矢角が上向いてる間に)リリースしよう、手首返そう、って意識したら入るようになってきて
ただそうすると最初に書いた手首勝手に変えるイメージがなくなって乱れやすくなってきたのでどうしたもんかとw

ただやっぱり手首ぶつけようとして手首指先が力んでた可能性はあるので今度は柔らかく試してみます

>>233
指先じゃなくて腕を伸ばそうとかそっちに意識持っていけたらベストですね

227: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 01:13:10.33 ID:LrWYyTka0
>>223
その肘の動きがイメージできてるなら、あとは肘から先か。

動きの話じゃないけど狙い方の参考に、この古い動画をどうぞ。
https://youtu.be/ofmEREnVTjE?t=40

230: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 02:07:42.27 ID:47tyCM0V0
>>227
確かに
下にささるのは単純に腕伸ばすのが下すぎる時もあるかもですね
そこをリリースで修正しようとするからバグる
ありえそう、注意してみます

>>228
肘はテイクバック完了まで動かさないというのは最近少し意識してますが肘の跳ね上げは特別意識してやってなくて、結果そうなってるって感じですね
けど肘の力みはあまり意識してない部分だったので力んでないか確認してみます

みなさんありがとうございました

233: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 02:40:50.00 ID:gj9kTxG/a
>>230
何かを意識しないようにするには別の何かを意識するってのが簡単な方法
俺は手首を縦に振る事を意識したら、指で小細工しないようになったな
222: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:44:32.82 ID:chxDuUrW0
>>220
普通なのかもしれないが
それならそのサイトを教えてあげればいいことで
ID:NZzrYSQ70がその論をまるで自分が考えたもののように
ここにベタベタ書く必要がないよね
書いたところでそれが>>213の悩みを解消するかもわからないし

ちなみに>>216は何言ってるかよく分からないし
>>213の課題を解決するための練習法でもないし
掘り下げようとすること自体が時間の無駄だと思うよ

240: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 15:23:28.14 ID:N5F0RF2j00707
>>222
鈴木たけひろだったか大崎ゆういちだったかが以前インタビューで言ってたやつかもしれんが本人がちゃんと説明できるなら説明していいやろ

動画なりサイトなり貼り付けるならそれはそれで分かりやすくていいと思うし
>>216がその悩みが解決するかもと思って書いてんだから関連はあるんだろ

なんか悩んでる主に答えはYoutubeのぴろきに動画とかにありそうやけど

214: 名無しの便J民
2021/07/06(火) 23:39:33.56 ID:MGl8gNNd0
今の肘の動きは?
220: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:27:26.19 ID:N5F0RF2j0
その自論3点見る限りどっかのサイトで書かれてるか動画で言ってるやつだとは思うから別に普通のような気がするが
221: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:43:29.35 ID:O6siNMmB0
グローバルマッチの01でダブルアウト出来ずにもたついてる間にシングルアウトして勝ったりするの何も悪くないよね?普通にシングルアウトする派なんだがダブルアウト狙う奴多くね?
224: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:47:58.64 ID:chxDuUrW0
>>221
何にも悪くないです
最初に設定したルールはシングルアウトでプレイしたんなら
ダブルアウトしたいかどうかは個人の判断
相手が余裕ブッこいてアウトボードしまくってる間にシングルで上がってください

ダブルアウトで上がる、と決めたら残り2でS1に入っちゃったらbustすべきだし
3本目で1入って残り1になったら試合放棄でいいです
それくらいの覚悟があるならダブルアウトどーぞ、って感じで

231: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 02:23:45.61 ID:gj9kTxG/a
>>221
別に自由だぞ

>>224
たまにダブルでもたついた挙句シングルに逃げるクソダサ君居るよなw
俺は上がりの練習としてMO縛りしてるけど、残り1でバーストしまくったら相手が混乱するの面白い

225: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 00:48:21.19 ID:NZzrYSQ70
>>221
シングルアウトおkなら悪くは無い
ダブルに拘ってアウトした方が格好いいとかAフラのシングルアウトはダサいとか言う人いるから好きにさせとけばいいよ
237: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 12:23:18.45 ID:EZaePqE9a0707
>>221
何の問題も無し。公式戦でもあるまいし。むしろどうにもならない大差ついててマスターアウトに拘ってもたついてる人に出くわすとスタッツ確定してるし次いきたいから早く終わらせてくれよ、終わらせられないなら拘るなとすら思う
6.7辺りからその辺拘り出し始める人出てくるね
238: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 12:43:03.64 ID:gj9kTxG/a0707
>>237
そんな貴方にフェニックスをお勧め
100%スタッツだからMO拘る人少ないやで
228: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 01:30:48.64 ID:0ywQSs9A0
自分はリリース遅い人間だから参考にならないかもだけど

肘を軽く跳ね上げるってのに意識入っちゃって力んでリリースが遅れたりってのもありそうだね

235: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 10:27:06.15 ID:4A3/acoN00707
お前らワクチン打ったか?
236: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 11:39:39.25 ID:A6aWH8ajM0707
>>235
2投目待ち
239: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 13:06:10.49 ID:4E3CkHFmd0707
フェニはスタッツ厨がクリケでブル行かないのが嫌だ
242: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 15:42:38.12 ID:0r3Z90g7d0707
>>239
こっちもスタッツ上げる(リカバーする)チャンス!
てか、相手をブルに行かせる最善策は、15までさっさと閉じちゃう事。
245: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 21:13:48.48 ID:OCxff1qya0707
>>239
フェニやった事ないから教えて
ブルいかないのはどうゆう心理が働いてるの?ライブだとどちらかがナンバー全部閉じたら確定。フェニは??
246: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 21:39:10.06 ID:Qf59c1Rf00707
>>245
スタッツの計算がライブとフェニでは違う
クリケットに関してはライブは残り1エリアまで閉められるとスタッツが切れる
逆にフェニは全エリア閉めないとスタッツ切れないからブル閉めずにクリケナンバープッシュしまくればスタッツが上がっていくって寸法
247: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 22:30:24.65 ID:/oDEExaWd
>>245
「スタッツ厨」って誰かが呼んでるのは>>246の心理だと思う。
でも、1ゲーム料金の店で投げてる相手とか、作戦でナンバーに打ってる相手とかもいるから全員が全員スタッツのために投げてるわけじゃない。
256: 名無しの便J民
2021/07/08(木) 02:26:16.08 ID:REGrRiwea
>>254
細かいケース挙げると、相手がエリア無くても点数を上回ってない場合はゲーム終了しないぞ
だから>>249が気にしたのは正しいけど、まあ>>246でも通じるっちゃあ通じる
257: 名無しの便J民
2021/07/08(木) 12:39:37.06 ID:0B9mLicFd
>>256
そうだそうだ。点が下なら「加点vs閉じる」の勝負が残ってた。
241: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 15:41:21.62 ID:vfaoH5r2d0707
あの動画なんでも4スタンスにつなげちゃうからさらに悩むんじゃない?
243: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 16:01:06.02 ID:N5F0RF2j00707
>>241
たしかにそれがあるかも
244: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 18:05:08.16 ID:IpnMvxk9M0707
巧妙に細工したつもりなんだろうが自演はつまらん
248: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 22:53:11.82 ID:6NETCBHDa
246、247ありがとう
全部埋めるまで確定しないから1つでも残ってる時に自分のナンバープッシュすればスタッツ取り戻せるのか。
どちらが良いんだろうね、一長一短なんかな
249: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 23:05:25.07 ID:vvoHxH/V0
フェニは全部のナンバー埋める迄ではなく
勝負が決まる迄では?
100%スタッツってのは
そう言う事だと思ってだけど。
250: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 23:30:39.29 ID:/oDEExaWd
>>249
だからこそずっとナンバー打って、ブルに対してナンバーの割合を高くしたいんでしょ。
追いかける方も閉じに行かなければナンバー打つ割合が上がる。
何も間違ってない。(練習として正しいかは大いに疑問)
251: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 23:42:59.96 ID:vvoHxH/V0
>>250
そこは否定してないよ
252: 名無しの便J民
2021/07/07(水) 23:58:19.89 ID:BBdEPpiwd
というと249はどのレスに対して書いたの?
253: 名無しの便J民
2021/07/08(木) 00:16:15.34 ID:+ghgrD3D0
>>252
246の
フェニは全エリアを閉めないと…
に関してだよ

全部閉める→もう点数が取れない状態
全部閉める→全部オープン

閉めると言っているにもかかわらず
人により解釈がさまざまなので
正確にはそのレグが終了→勝負が決まった時だよなーと思った次第

254: 名無しの便J民
2021/07/08(木) 01:39:26.34 ID:e/a66mnud
246の「全エリア」を勝手に「全ナンバー」に置き換えたら、わかるモンもわからなくなるってば。

全エリアに3マーク以上付ける=レグ終了、、、だから249の二行目以降は正しいよ。

255: 名無しの便J民
2021/07/08(木) 01:56:06.84 ID:t15dJYVGM
アンカーつけない癖を持ってる人達だけ集まって会話しとるな
258: 名無しの便J民
2021/07/08(木) 13:22:16.41 ID:b6rcquL5d
全エリア閉まってるのにどうやって加点するんだ?
259: 名無しの便J民
2021/07/08(木) 14:21:00.97 ID:ZOmM4uqHM
点数が上のプレイヤーが持っているエリアが1つか2つしかなくて
残りは相手が持っているとかよくあることよ
260: 名無しの便J民
2021/07/08(木) 14:47:34.45 ID:REGrRiwea
うろ覚えだけどクリケのオープン、クローズって意味が変遷してるって聞いたことあるな

オープンは、両者が獲得可能なフリーエリア → 自身が獲得したエリア
クローズは、どちらかが獲得したエリア → 両者が使用不能となったエリア

261: 名無しの便J民
2021/07/09(金) 00:42:43.06 ID:XTs+FhAW0
>>260
先に3本入れて得点できるようにしたエリア:オープン、クローズ
後で3本入れて得点できなくしたエリア:クローズ、カット
の組み合わせと聞いたことがある
時代によって違うのかねえ
264: 名無しの便J民
2021/07/09(金) 08:43:37.71 ID:q21mfnK8a
へー、そうなんだ
俺はどっかのブログでクリケの英訳をミスって逆の意味になった説を読んだから>>260で覚えたわ
266: 名無しの便J民
2021/07/09(金) 12:32:17.91 ID:sUvRU5Med
>>260
以前はクローズはどちらかが獲得したエリアを指す言葉だった?
信じられんな
267: 名無しの便J民
2021/07/09(金) 12:45:45.75 ID:q21mfnK8a
>>266
別に信じなくて良いんじゃない?
ブログ読んだ時は英文だと第三者視点の説明だったけど、日本語ではプレイヤー視点で和訳されて意味が異なったんかなーぐらいに思ったし
268: 名無しの便J民
2021/07/10(土) 23:09:46.00 ID:khqsHloS0
>>266
信じられないというなら自分で調べてレポしろよ
262: 名無しの便J民
2021/07/09(金) 03:02:37.77 ID:uadgPDKq0
2000年代初期は「クローズ(締め)」しか無かったよ。その頃はアメリカから入ってきたばかりだから、それ以外は日本で作られた和製英語なのは確実
知らんけど、今のアメリカのダーツで、日本での意味合いと同じくオープンやカットって言うの?英語由来の用語なら「日本じゃこう言う」は国際的には理由にならないよ。直していかないとダメ

サッカーで世界に打って出るときに、まず「用語を国際基準」にしたのはその最たるもので。「センタリング」を「クロス」と言い換えるようになったのは有名な話

263: 名無しの便J民
2021/07/09(金) 04:16:58.92 ID:uadgPDKq0
あ、すまん「カット」に関しては「カットスロート(首斬)クリケット」の「カット」の可能性はあるな
今の人は知らないけど、3~4人を想定してるクリケットルールでさ、点数的に勝てなくなった人は御退場(首斬:カットスロート)いただくルール

ダブルスで制限ありの01やチームクリケットなんて、よく思いついたルールだよなwww

265: 名無しの便J民
2021/07/09(金) 08:52:09.72 ID:q21mfnK8a
誤字った、和訳だ
269: 名無しの便J民
2021/07/14(水) 18:34:26.26 ID:ADF8611q0
セットで構えるときダーツをボードと平行にして親指に乗せるようにして投げないと腕の力を抜いて投げることが出来ないのだが
このセットするやつプロとかでいるのかな。よく知らんが。

手のひらをボードに向けてうごかすと筋肉がうまく動かないんでしょうがないので手の甲を向けて投げてるんで
こんな投げ方なんだけどこういう人間はいるのかな
修正したかったんだが一年修正作業したがうまくいかないのであきらめた。
動画みてるとあたりまえだがチップをボードに向かせてから投げるのが大半だからいい投げ方じゃなさそうだけど

270: 名無しの便J民
2021/07/14(水) 19:24:27.11 ID:Mp9rq/tj0
>>269
前ネカフェで見た人は腰辺りから忍者の手裏剣みたく投げて、そこそこBくらいだったんで良いんじゃ無いですか
271: 名無しの便J民
2021/07/14(水) 19:31:22.99 ID:zqsnHD9ip
清水希世ってYouTubeで検索してみ。あとカイルアンダーソン。
272: 名無しの便J民
2021/07/14(水) 19:48:16.45 ID:BBcB9w/O0
ヒグヒグみたいに真っ直ぐから無駄な力が入らないようにルーティンみたいに構に入る人もいてるし投げやすいのと上達の障害になるようなもんでなければ良いじゃん
273: 名無しの便J民
2021/07/15(木) 00:39:26.49 ID:8k0I7RJh0
フライトにおいて同じ形状の場合、Lとフィットとコンドルだと飛びに違いとかあるんですか?
275: 名無しの便J民
2021/07/15(木) 01:48:19.52 ID:GMPSxLg80
>>273
そもそもLとフィットとコンドルに同じ形状があるか大きな疑問があるけど・・・

飛びにはほとんど違い無いよ。
明らかに違うのは、音とか、フライトが外れる頻度とか。

274: 名無しの便J民
2021/07/15(木) 01:07:59.70 ID:Pnpis73kp
無い。感じ方は人それぞれ違うけど。
276: 名無しの便J民
2021/07/20(火) 04:17:31.28 ID:TbDwTar90
違いがあったら「選べる選択肢がある」って喜ばしいことなんだけどな
選択肢がないってことは、個性をなくした練習量だけの世界になるんだよ
277: 名無しの便J民
2021/07/20(火) 05:08:27.95 ID:slvV3n4cM
ダーツ用のファイテンとかのアームスリーブについてですが、他のスポーツとかのアームスリーブと大きな違いはありますか?
280: 名無しの便J民
2021/07/20(火) 13:32:05.90 ID:JflEWo/Z0
>>277
大した違いは無いよ
278: 名無しの便J民
2021/07/20(火) 10:20:48.80 ID:uF5NxSOi0
あれって彫り物が隠せるだけなんじゃないの
効果あるのかな
使ってる人の感想を求む
279: 名無しの便J民
2021/07/20(火) 10:49:19.90 ID:qStLr/C40
お肉がブルブルするのは軽減すると思う
281: 名無しの便J民
2021/07/20(火) 13:49:23.86 ID:4QVl3s3ua
お肉のブルブルが抑えられるから腕の疲労感が軽減されるのは実感できた
今はもう使ってないけど
282: 名無しの便J民
2021/07/20(火) 15:11:31.07 ID:lfnJLbXE0
ザムストのゆるーいアームスリーブが一番投げにくくなくて疲れ軽減できるけど俺も今使ってないな

ファイテンのはなんか質感が合わんかったわ

283: 名無しの便J民
2021/07/22(木) 02:50:49.97 ID:oOoBT+a2p
ツーフィンガーで投げているんですが、スリーフィンガーやフォーフィンガーに戻した方がいいのでしょうか
284: 名無しの便J民
2021/07/22(木) 03:44:12.99 ID:MJ9zYhAB0
>>283
自分にしか分からんでしょそんなの
なんでもすぐ教えて!教えて!のクレクレちゃんより、自分で考えて試行錯誤しないと伸びんよ
285: 名無しの便J民
2021/07/22(木) 03:55:08.33 ID:oOoBT+a2p
>>284
なるほど、ありがとうございます
いい時はSAに行ったりするのですが、合わないときは全く入らなくなったりします
試行錯誤してみます
288: 名無しの便J民
2021/07/22(木) 16:43:16.08 ID:4ocbzsAW0
>>285
初心者かな?
色々試して自分に合ったグリップを見つけるのも楽しいから頑張って!
289: 名無しの便J民
2021/07/23(金) 01:27:07.50 ID:o79O3bePp
>>288
ありがとうございます!
286: 名無しの便J民
2021/07/22(木) 12:59:23.18 ID:18ZVd2ta0
ツーフィンガーでよく安定して投げられるな

ホント、人それぞれだよな

287: 名無しの便J民
2021/07/22(木) 16:11:04.24 ID:I9cv++0gd
SA行くってことは普段AAなんだろうし今更グリップどうこうのレベルじゃないやろw
290: 名無しの便J民
2021/07/26(月) 22:18:58.19 ID:EwZPakZS0
今月に入ってから行きつけのダーツバーが出来たんだが、環境の違いからなのか確実にブル率も下がりレーティングも下がって行く一方なんだが・・・
A15 → BBB13

家投げだと、普通に入るんだけどね。

とにかく慣れるしかないのかな?

293: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 01:06:14.98 ID:SDsnJx7eM
>>290
まず普通に入るならAAAくらい無いとおかしい
そのレベルは誤差でしかないからその程度で悩んでるとこの先もっと辛い
291: 名無しの便J民
2021/07/26(月) 22:47:30.49 ID:uqIbZyX20
家だとリラックス&集中しやすいのかな。
靴、服、床材、照明、音響とかも違うし、換気の悪い店だと酒・タバコ・二酸化炭素・新コロの影響も少なからずあったり無かったり。
292: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 00:58:22.71 ID:xygF7INg0
そりゃ家と外だと違うわなぁ
A15でそんなことも理解してないとかどう言う環境で甘えてきたんだよ…
294: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 03:08:02.55 ID:qQ8nIiwAa
この「普通に」ってのは下がる前のA15を指してるだけっしょ
ってかSA相当まで行かないと普通って使っちゃいかんのか。。。
295: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 07:52:01.37 ID:O9x8FELB0
スレタイの初心者歓迎(笑)とは
自称上級者様は流石っすね!
296: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 07:59:37.07 ID:R9mYVNWS0
>>295
おう。コスモダーツでオーダーバレルしたのに満足出来なくなったら立派な上級者や。貴様もちゃんとGSD着こなしてるか?
297: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 09:46:12.06 ID:1RmaOc6Ia
おんスレ民は場所選んでやってくれ。どこでもその下らん流れにするな
的スポ板の最底辺住民に何言っても無駄かもしれんけど
298: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 11:25:55.36 ID:ctII5wO4p
テイクバックからフォロースルーが速いとやっぱりダメなんでしょうか?
322: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 00:26:58.40 ID:lLe1UG550
>>298
自分の狙ったところに行ってるかどうかでしょ
フォームがダメとかじゃなくて、ダーツ狙ったとこに刺さるかどうかだろう??
そもそもダメなフォームって何よ?
完璧な正解なんて知ってるやついねーんだし、個人によって変わって来るし
答えが決まってる学校のテストじゃねーから
299: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 11:41:24.71 ID:s40Bt/Am0
別にスローがめちゃくちゃおかしくなってなければ速くても、後々慣れてくるかはあなたの感覚の成長次第だと思うけど結局はゆっくり投げられるようにはなると思うが
300: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 11:42:29.25 ID:s40Bt/Am0
寝起きすぎて日本語がおかしいな
301: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 14:05:08.04 ID:5moFtE3S0
リリースタイミングとか出力加減とかを自分でコントロールできてるなら速くても問題ないと思う
302: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 14:17:24.39 ID:eoY/5Hzp0
なにがやっぱりダメなのかっていうより
そんなことを見ず知らずの奴に聞く意味がわからない
内心早いのはダメなんだと考えているなら自分であれこれ試せばいい
こんなところで聞くまでもないこっちゃ
MvGはスローが速いからダメと文句つけてる奴は見てみたい
303: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 14:40:54.05 ID:ctII5wO4p
皆様ありがとうございました
参考にして練習していきます
304: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 17:59:19.16 ID:qQ8nIiwAa
質問スレなんだからダーツに関して何聞いても良いだろ
305: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 19:04:31.29 ID:YtYZEvDO0
>>304
まあまあ
聞く意味が分からないと言いつつもちゃんと質問に答えてあげてるあたり多分ツンデレくんなんだろうさ
306: 名無しの便J民
2021/07/27(火) 20:48:59.49 ID:CexGit5YM
俺が長文で連投してやろうか!!!
307: 名無しの便J民
2021/08/02(月) 01:36:55.70 ID:eocQ8cSh0
男女共にティップオナってありますか?
308: 名無しの便J民
2021/08/02(月) 10:29:16.20 ID:IZvUcJANp
今まででフェニックスのグラマス30まで行った人、もしくわそこら辺まで行った人はいますか?
2.3年前に一人いたって聞いたけど名前忘れちゃって
320: 名無しの便J民
2021/08/03(火) 14:49:53.06 ID:0qvpnTiE0
>>308
なんかに大会のRT出てるやつでは誰だったか見たな
309: 名無しの便J民
2021/08/02(月) 11:15:34.16 ID:gKfB6aZKa
浅田が28じゃなかったっけ?
昔T-B.TVでそんな話してたような
310: 名無しの便J民
2021/08/02(月) 14:17:56.68 ID:eJ0PiWy2d
LフライトのPROからKAMIに変えたらめちゃくちゃフライトが抜けるようになったんですけどそんなもんですか?
もしかしてシャンパンリングって共用できなかったりするの?
312: 名無しの便J民
2021/08/02(月) 19:21:21.01 ID:TMkeAfUAd
>>310
差は感じないな、がっちりホールドされてる。
313: 名無しの便J民
2021/08/02(月) 23:33:03.41 ID:sAq4Tysg0
>>311
>>312
まじすか…
入れてるつもりなんだが…ありがとう
311: 名無しの便J民
2021/08/02(月) 17:59:52.88 ID:QFOcKSVCd
ちゃんとフライトをシャフトに差し込んでる?
314: 名無しの便J民
2021/08/02(月) 23:34:36.89 ID:25pDT+L80
みんなワクチン打った?
315: 名無しの便J民
2021/08/02(月) 23:44:09.95 ID:nojpeR0U0
>>314
打ったよ
316: 名無しの便J民
2021/08/03(火) 01:21:35.78 ID:8rZGvNQb0
フライトが外れてストレスになってるあなたにコンドルフライト
317: 名無しの便J民
2021/08/03(火) 11:22:12.53 ID:5fspGah10
Lならしっかりシャフトの切り込みの根元まで押し込めばそうそう抜けることはないと思う
318: 名無しの便J民
2021/08/03(火) 12:40:15.38 ID:STMEUobwa
簡単に抜けるのは困るけど
ある程度力が加わったら抜ける方が良い。
だけど元に戻すのが面倒なのは嫌。

という俺はフィットだな

319: 名無しの便J民
2021/08/03(火) 14:26:49.64 ID:XdmAcjEjd
エイトフライトのロックはダーツがフライトに当たる度に緩んでくる
321: 名無しの便J民
2021/08/03(火) 14:50:32.70 ID:1mBDetwCd
通常シャフトにLフラとかLフラに紙フラとかできるのが利点であって専用シャフト専用フライトとしての運用しかしないならフィットでもコンドルでも8でもいいよねって思っちゃう
323: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 00:35:22.60 ID:KOiz/Gzsa
質問スレなんだからダーツに関して何聞いても良いだろ
324: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 14:53:59.67 ID:yLITY4l3d
最近はずっと柔コン使ってるわ
100%折れないし、ちゃんと保管すれば歪まない
325: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 15:04:03.71 ID:r2Nv9TKPM
ヤワコンなんか1週間で伸びてヨレヨレになるから嫌い
326: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 15:36:31.13 ID:2V5J2kQnp
伸びはしないだろw
327: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 17:29:31.06 ID:zDNtWY3/d
某プロが腕をターゲット方向に伸ばしてダーツを運んでいくのが駄目だって言ってるけどあかんの?
329: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 18:21:41.95 ID:Uj0DwHXQ0
>>327
その某プロはダメって思ってるんだー
でいいと思う
全てのダーツプレイヤーにあてはまる理論なんて
なかなか無いよ
331: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 21:14:20.03 ID:v9+z+PRZ0
>>327
やり方はいいんだけど、以下のことができないとダメ。ダメと言ってる人はそれができない

ターゲットを狙って腕を伸ばす、これがスタート
目をつぶってターゲットに投げるつもりで腕の投げ伸ばしをする
そのあと目を開く。その時伸ばした先がターゲットを向いているならOK

これは視覚的なものがあるから、他人に伝えづらいんだよな。視覚と腕の動きの向きが合っていればこれができる
目線と体の向きが合わさっていれば良いわけで、その手段としてダーツをターゲット方向に伸ばすわけで

332: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 21:45:30.40 ID:2V5J2kQnp
>>331あんまりダーツ上手くないでしょ?
333: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 21:59:41.72 ID:cjl7AOXY0
>>332
そいつ近投げおじさんだよ
素人に数分でハット出せる投げ方教えてくれる天才ダーツプレイヤーやで
334: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 22:38:40.80 ID:lxHNbyBM0
>>331
本当はもっと投げ込みたいんだけど、変な癖つくとかありますか?
347: 名無しの便J民
2021/08/05(木) 11:40:17.82 ID:+mNlKvOV0
>>331
そうやって上達しない嘘を他人に教えて楽しいか?
視覚以前に腕の使い方が間違ってるし
自演(>>334)もバレバレだし
348: 名無しの便J民
2021/08/05(木) 13:07:11.83 ID:SGGapA+90
>>347

>>334って別スレのネタなんだけど

350: 名無しの便J民
2021/08/05(木) 16:09:17.41 ID:+mNlKvOV0
>>348
別スレでもこんな嘘アドバイス教えてんのか
ネタとか釣りとか書いたらなんでも許されると思うなよ
328: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 17:41:06.38 ID:2V5J2kQnp
人による
330: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 18:30:11.78 ID:zDNtWY3/d
やっぱり人それぞれでいいんだね

なんか近々やる討論会みたいなののツイートに乗っかってきてたから気になったわ

335: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 22:53:29.61 ID:Pic+6I5b0
ターゲットに手を伸ばすのって投げ方によるやろうけど伸ばす前に放してないか?

その投げ方しか無理ならその投げ方でやろうけど別に力乗せ切った後は無意味だろ

おそらくすごい初心者のアウトボードするレベルの人にとりあえずいう教え方だろ?

336: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 23:09:40.30 ID:asxzuZtu0
>>335
早く離すときはダメだってのはターゲットまで手を伸ばす練習やって気付けたよ

説明しにくいんだけど手を伸ばす時に三節棍みたいな感じで飛ばすと良い感じでそこから上達してる感はある

ちなみに目線と手を伸ばすラインは交差するよ

337: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 23:17:21.10 ID:Pic+6I5b0
>>336
どっちにしろその投げ方で上手くなれば他の要素もできるだろうし良いんじゃないかと思うけど
338: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 23:19:29.47 ID:VSPnPVImp
>>796
テイクバックの時肘が下がってしまいます
プロの人に聞いたら下がっても入ればいいと言われましたが、動画や上手い人を見ると下がってる人はほとんど見かけませんでした
しかも僕の場合下がる幅が毎回違います
下がらないように投げたいのですがどうしても下がってしまいます、何かアドバイスあればお願いいたします
339: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 23:25:34.65 ID:tlp0boR9d
>>338
796ってどこから、いつからのコピペだろう?
340: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 23:38:54.88 ID:VSPnPVImp
>>339
違うところので返信しようとしてたんと思います
コピペではないです
345: 名無しの便J民
2021/08/05(木) 00:20:30.86 ID:1rjCSktma
>>338
肘を下がらないようにするためには、肘が下がらない動きと感覚を覚える必要があるよ
練習方法としてはセットアップで逆の手を肘の下に添えて、スロー時に添えた手が肘で押されないように投げるとか
341: 名無しの便J民
2021/08/04(水) 23:58:00.28 ID:KccY3YvG0
質問でいいのか?

肘がどうしても下がってしまうというのはテイクバックの仕方に問題があるからだ
(肘が下がるのが良いか悪いかは置いておく)
テイクバックを”引く”という意識で行うとどうしたってセット位置から直線的に引いてくるから腕の構造上肘を下げないといけない
これを”腕を畳む” や ”テイクバックしたい位置にダーツを落とす” という意識でやれば肘は下がりにくくなる

あと極論言えば肘を下げきった状態でセットアップすればそれ以上下がらんだろ

342: 名無しの便J民
2021/08/05(木) 00:04:35.81 ID:zF3vcx8FM
肘下げたくないならテイクバックを肘を倒すとか畳むイメージに変えればいい
でも変えた所で上手くなる訳じゃないし違和感に耐えられず元に戻すよ多分
343: 名無しの便J民
2021/08/05(木) 00:11:23.80 ID:4KeX1cDKp
引きすぎか肘が下がらなければ到達できない場所が最下点になっちゃってるだけ。スロー動画撮ってどのタイミングで肘が下がり始めるのかを確認するのが治す初歩かな。俺はそれで治った。
344: 名無しの便J民
2021/08/05(木) 00:12:17.26 ID:4KeX1cDKp
肘が下がってた頃は腕を畳む、持ってるダーツを落とすイメージでも肘下がってたわ。
346: 名無しの便J民
2021/08/05(木) 07:42:19.09 ID:hg2H1Klx0
最初からヒジ下げた状態で始めれば位置は変わらないんじゃない
349: 名無しの便J民
2021/08/05(木) 14:56:15.05 ID:A4GOxo7ap
皆様たくさんアドバイスありがとうございました
実践してみます
351: 名無しの便J民
2021/08/05(木) 16:20:19.15 ID:1rjCSktma
そもそも、おんちゃんスレのネタを持ち込むなよ
352: 名無しの便J民
2021/08/05(木) 19:08:17.19 ID:dcRlEVve0
隣で投げてるおねーちゃんの尻めがけて手を伸ばすとトラブルに発展するからです。←ターゲットに云々
353: 名無しの便J民
2021/08/06(金) 12:16:30.28 ID:Lcqmp8qu0
馴れ合いばかりになってしまった
354: 名無しの便J民
2021/08/07(土) 21:56:06.47 ID:tx52OkF90
LIVE3のオンライン対戦でリマッチもしくは同条件で再検索する方法はありますか?毎回いちいちトップに戻って条件入力し直してマッチング始めるのダルいです・・・
355: 名無しの便J民
2021/08/07(土) 23:27:56.84 ID:fykbemRpa
現状は方法なし、都度トップメニューからヨロシクなポンコツGUI
356: 名無しの便J民
2021/08/08(日) 09:37:11.30 ID:Et3HsZUL00808
初級者(初心者ではないです)です

シンプルな質問なんだけど、バレル(ダーツ)にしっかりと力を伝えていく具体的な方法を教えて下さい

すっぽ抜けたり、へろへろと飛んだり、逆に力が入りすぎたりして安定しません

357: 名無しの便J民
2021/08/08(日) 11:30:24.51 ID:gE+RROeza0808
>>356
あくまで俺の場合だけど、各事象で頻度の高い原因と対応書く

・すっぽ抜け
原因:普段のリリース位置より手前で指が開き、力が乗っていない
対応:普段より数ミリ深めにグリップし指が離れるタイミングを遅らせる
・へろへろ
原因:ダーツの重心を捉えてグリップできていないから、力を伝える位置がズレる
対応:重心を確認しながらグリップ
・力が入りすぎ
すっぽ抜けの逆

358: 名無しの便J民
2021/08/08(日) 11:36:32.75 ID:zFfN9yhf00808
>>356
ダーツの重さをしっかりと感じること

方法はいろいろ
・重さの違うバレル(ステンレスやハウス)で数回投げた後にタングステンで投げる
・テイクバックしきった位置から投げる(テイクバックの反動の勢いだけで投げない)
・指先にダーツのっけて真上に弾く(毎回同じ高さにまで上げられるか)

359: 名無しの便J民
2021/08/08(日) 13:27:49.65 ID:gj2G1ztU00808
急にリリースが遅れて下に刺さるwww
360: 名無しの便J民
2021/08/08(日) 19:58:40.43 ID:f8h332rb00808
おんちゃんネタすんなよ
361: 名無しの便J民
2021/08/11(水) 13:32:08.73 ID:wQfDuZo40
反応優先に関してです。刺さってなくても機械が反応したらその点数を認めるというルールのことらしいのですが、その逆で刺さったのに反応してない場合はどうなるのでしょう?
「反応していない」という事象が優先されて無得点になるという認識でいいですか?
364: 名無しの便J民
2021/08/11(水) 15:36:27.76 ID:wQfDuZo40
>>361>>362
ありがとう
362: 名無しの便J民
2021/08/11(水) 13:34:21.41 ID:4NLYfJqz0
普通に刺さってるなら点数なるよ
363: 名無しの便J民
2021/08/11(水) 13:48:31.55 ID:U7YNGy/PM
例外でプレーヤーチェンジの前に投げて反応しなかった場合は認められない
365: 名無しの便J民
2021/08/12(木) 17:05:11.89 ID:hm3ROo2C0
ゼロワンのブルパーフェクトの定義についてですが、701で最後B-S1-Bで上がった場合はブルパーフェクト扱いになりますか?それともB-T17(T17-B)のみブルパーフェクト扱いですか?
367: 名無しの便J民
2021/08/12(木) 20:24:45.53 ID:QAs7pDhCa
>>365
どっちもノーミスかつブル狙いを外してないからブルパで良いと思うけどね
個人的には最少ダーツでもあるB-T17が好き
366: 名無しの便J民
2021/08/12(木) 17:57:13.65 ID:cBOpii7p0
どっちもブルパっていう認識だけどな
要はブルを外していないっていうことで最後のあがりが2本か3本かはブルパの要素には含まないと思うけど
384: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 13:06:56.88 ID:MrnUE1+A0
>>366>>367
ありがとう
368: 名無しの便J民
2021/08/12(木) 22:10:13.34 ID:fgmiPo320
テイクバックの最下点でダーツが左に向いてしまいます
そのせいだとは思うんですがリリースが右に持っていかれてダーツが右にずれます
酷いと20狙いで4に刺さったりします
ダーツもぐにゃぐにゃと飛んでいくこともあります
最下点で左に向く場合で考えられる原因ってありますか?
369: 名無しの便J民
2021/08/12(木) 22:36:43.80 ID:cBOpii7p0
>>368
そりゃ自分に掌むけた方が腕畳みやすいから左向きやすいとは思うよ
勝見プロなんかそういう投げ方してるから練習次第でイケると思うけどね
要はリリースん時に真っ直ぐになってればいいだけの話だし
370: 名無しの便J民
2021/08/12(木) 22:41:08.16 ID:0FQzHuT+0
>>369
リリースの時真っ直ぐなってたらがほんとそうだと思う
左向きやすいのも自然に引くとそうなるしPDC選手も左向いてる人多いよね
371: 名無しの便J民
2021/08/12(木) 22:53:57.09 ID:fgmiPo320
>>369
リリース時も多分まっすぐは向いてないと思います
的を見ずに自分のグリップ部分を凝視してスローしても明らかに左向いています
373: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 00:02:30.18 ID:WwVJrwE+0
>>371
練習するしかないでしょ
止まってる状態(セットアップした時やリリースするポイントで止める)でも左向いてるってのはちょっと考えにくい
よっぽど手首が固いかグリップがおかしいかとかじゃない限りまっすぐ向けられる筈だよ
セットした時はまっすぐなんでしょ?だとしたら練習で克服できるよ

>>372
それこそ質問に対して全く関係ないレスだな

374: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 00:08:11.44 ID:Fmkv/5+O0
>>373
セットアップ時も左向いてますね
無理やり真っ直ぐに向けることはできますが手首が痛みます
375: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 00:14:02.69 ID:xO8QgVIM0
>>374
左向いてんのかよ
グリップはどんなん?2フィンガーで試しに握ってみても左向くかい?
376: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 00:33:37.34 ID:Fmkv/5+O0
>>375
元々2フィンガーで投げてます
スタンスって左向くのに関係ありますか?オープンスタンスで投げてるんですが
377: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 00:56:19.00 ID:xO8QgVIM0
>>376
2フィンガーで左向くってことは変わったグリップの仕方してない?ペン持ちみたいにしてると左向くけど調整すれば
普通まっすぐ向けられるはずなんだが・・・
スタンスはあまり関係ないと思われるんだがどちらかといえば立ち位置かもね左右どっちかに寄るとかした方がいいかもよ
381: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 07:56:45.98 ID:Fmkv/5+O0
>>377
イメージとしてはつまんでるグリップです
立ち位置はセンターに立っているので試しに左右に動いてみます

>>380
まんまその通りで正面でテイクバックしていますね
腰が痛いって理由でミドルとクローズは避けていたんですがスタンスも少し考えてみます

皆さんありがとうございます

380: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 01:53:09.42 ID:L89qZLi9a
>>376
骨格の都合上、掌を外に向けたまま肘を曲げるのは意外に窮屈な動作

もしオープンスタンスで腕を身体の正面にセットアップ→テイクバックしているなら、クローズやミドルより腕が捻られる状況になりやすい
そのため、手首の可動域の限界に達していてダーツを正面に向けられていない気がする

382: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 11:14:56.04 ID:1y3cZXGcp
>>368
猿腕の可能性高い
372: 名無しの便J民
2021/08/12(木) 23:12:24.71 ID:Rn+csafGa
毎回思うけど質問に対して全く関係ない回答する奴はロムってろよ
378: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 01:40:50.96 ID:hsLzMMnZ0
リップポイントめっちゃ弾かれるんだけどオススメのチップある?
379: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 01:44:48.69 ID:03enln+A0
>>378
プレミアムリップポイントおすすめです
383: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 11:34:24.59 ID:3krEUcoBd
自然な方向へテイクバック出来てないってのもあるかもね

自分は以前に顔に向けてテイクバックすると最下点手前から顔を逸らす様に肩の方に引いてた

385: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 14:46:24.52 ID:EbcKEgC70
ライブ3のタッチパネルにも届かないレベルですっぽ抜ける時あるんだけど原因何かわかります?
グリップは軽くってよく聞くから軽く持つように意識はしてるけど、こんなすっぽ抜けてる人周りで初心者くらいしか見たことないからなんか根本的にグリップとか腕の振りとかおかしいのかな
391: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 19:25:14.98 ID:flqkzrhxa
>>385
バレルのカットが磨耗してなければ、普段のリリースポイントより手前で指が離れてる可能性が高いと思う
俺がやってる対処方法だけど、セットアップで強めにグリップするよりも、グリップの形を維持したままリリースする意識で投げると良いかも
393: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 20:31:01.31 ID:TSFg9zcW0
>>390
リラックスして投げられる強さ、参考にします
>>391
>>392
するとリリース早すぎ説が濃厚か、入らなくなってリリース意識しすぎてさらに崩れるパターンかもです

確かに調子いい時って何も考えず適当に振って入ってるし、あの感覚なんで維持できないのか…

396: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 22:15:57.31 ID:xO8QgVIM0
>>393
練習あるのみだよ
ちょっと脇にそれるけどその日の調子の合わせ方についてなんか調子悪いなーしっくりこねーなーって時に
入る入らないに関係なく調子のよかった時のことを思いだしてそれにどれだけ近づけるかだけを考えるようにする
一時期の入った入らないだけに囚われて意識変えたり投げ方いじったりすれば感覚なんて維持出来なくて当然

>>395
遅すぎってのはすっぽ抜けてる状態じゃねーじゃん持ちすぎてんだから言うなら【ひっかける】っていう表現に近くなるわな

392: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 19:56:34.76 ID:xO8QgVIM0
>>385
良いときと悪いときがあるってことはグリップの強さ云々よりリリースのタイミングの影響が大きいと思う
ダーツに力が乗り切る前に指から離れている状態といえばいいかな
リリースを ”ダーツから指を離す” ”このタイミングで指を開く” みたいな意識で行っているとズレた時の影響が大きい
意識的にリリースをするっていうより勝手にダーツが飛び出していく、勝手に抜けていくっていう感覚で行うと良いと思う

脱力については長くなるのでまた別の機会にでも

386: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 15:26:52.23 ID:3krEUcoBd
グリップの強さの事しか書いてないからよく分からないけど
ゆるゆるのグリップの強さが必ずしも自分にとっては良いとは限らないよ
388: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 17:41:12.97 ID:z0wtU4lm0
>>386
強めに握ったら握ったで今度引っかかるミス出るから極力脱力はしたいんですよね、あまりにも弱すぎるのかな
>>387
このミス入ってるときは出なくて調子悪いというか投げ感悪い時に頻発するんですよね
自分では同じように投げてるつもりでもどっか変わっちゃってるんだろうけども
力乗らない原因なんなんだろ
387: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 15:48:25.22 ID:U1gc1Yze0
単純に力がダーツにのってないからだろ

ダーツの距離なんて人差し指と中指にダーツ横にして玉みたいに転がして投げたらわかるけど全然力なんていらないで
腕振るだけでどこにでも狙えるレベルの近さだし

389: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 18:28:03.06 ID:VpZENhJW0
俺もグリップの力の入れ加減が課題だわ

良く「軽く持て」って言われるけど、ホントに軽く持ってたら全然力伝わらなくてすっぽ抜けなので、程よく力を抜いたグリップを習得中

390: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 18:43:55.60 ID:3krEUcoBd
自分はリラックスして投げられる強さでグリップしろって教わったよ

教えてくれたプロの方はグリップしたダーツを後ろから引っこ抜けない位で握ってるけどね

かく言う自分も脱力という言葉に悩まされ続けてたわ

394: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 20:46:21.19 ID:tG4EfejI0
リラックスというのは日常生活のようにいつも通りに投げるという意味であって
日常よりも更に力を抜いて投げようとするのは不自然でリラックスできてないんだ
395: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 20:55:07.54 ID:16q0OpKx0
リリース早すぎよりもリリース遅すぎを疑った方がいいのでは
そもそもリリースポイントが安定していないからすっぽ抜けたりするんでしょ
397: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 22:23:05.88 ID:NTmEPLb1x
すっぽ抜け癖はベテランでも条件揃うと出る人居る
考えられる原因
・そもそもグリップが不安定、接触面積不足
・指のコンディションが悪い。手汗、乾燥
・バレルが合ってない(テーパー、カット不足、アンバランス)
・テイクバック→切り返しで後ろ向きの力に摩擦が負けてズレる(リズム急過ぎタメ不足、向き正面固執)
など
398: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 23:10:06.75 ID:w24eHghza
結局練習だよね
漫然とではなく

入っている時の
グリップ、スタンス、スロー…

再現性を高める練習

399: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 23:16:14.56 ID:PsonUuRm0
すっぽ抜けや目線のズレなら、ちゃんとした近投げをやるといいんだけど、なんか叩かれるから詳しく話せん
402: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 23:36:26.34 ID:xO8QgVIM0
>>399
納得できる理由や具体的な効果などちゃんと書けば誰も叩かないよ
前に近投げで叩かれてたのはよく分かんないめちゃくちゃ理論とかだったからよ
403: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 23:39:39.20 ID:39XW8oIE0
>>399
近投げを話す人って、やり方だけ詳しく書いて、理由を詳しく書かないから質問だらけになるだけで誰も叩いてないよ
407: 名無しの便J民
2021/08/14(土) 00:17:16.09 ID:btgc0zux0
>>403
叩いてないっていうか無視w
このスレでも>>110-150くらいまでで似たような議論になってて
明らかに自演込みでダラダラ無意味なことを書いているだけの人がいるから
それと同じでしょう
400: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 23:23:08.96 ID:W88zd84S0
うん話さない方がいい
401: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 23:24:12.34 ID:Ezm6PuF90
だって近投げはすっぽ抜けや目線のズレ修正の目的でやるものじゃないからな
404: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 23:40:16.65 ID:JfOaBKgR0
ポコチン
405: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 23:42:26.44 ID:FYE+Pfnop
近投げとかマジで意味ないよ
406: 名無しの便J民
2021/08/13(金) 23:51:04.22 ID:W88zd84S0
ちょっと前にDPLの人が近投げ動画上げてて
合う人合わない人がいるって言ってたけど結局具体的な事は書いてないんだよね

合わない人はイップスの素になりそう

408: 名無しの便J民
2021/08/14(土) 21:58:47.71 ID:Hk1pHwFc0
近投げって一歩二歩前に出ていつも通り投げてみて、あぁこんなに上に刺さるのか。って思うだけで、特に上達には関係無いと思う
409: 名無しの便J民
2021/08/14(土) 22:09:32.71 ID:AyYsBJMN0
ダーツの上達方法は人それぞれだと思うから、自分の成功体験や合った方法を紹介するのはいいと思うけど、十把一絡げに勧めたり、押し付けたり、決め込んだりっていうのは違うと思うよな
410: 名無しの便J民
2021/08/14(土) 22:24:09.21 ID:A+h5hzol0
こんな練習もあるんだよで十分
411: 名無しの便J民
2021/08/15(日) 07:44:46.61 ID:6xrfTlCn0
きちんと反応はするけど絶対刺さらない、刺さっても絶対抜けるチップ開発したら売れそう
ダーツが絶対邪魔にならないから
ソフトにスタッキングはないし
412: 名無しの便J民
2021/08/15(日) 07:53:58.05 ID:Ug97b6pwM
>>411
自分一投目のインブルの矢の尻に二投目三投目当ててブラック狙ってるんで刺さらなきゃ困ります
413: 名無しの便J民
2021/08/15(日) 08:16:45.71 ID:6mqobwxAM
>>411
刺さらないとストレスがすごくないか?
414: 名無しの便J民
2021/08/15(日) 09:18:30.93 ID:GilsmXpfd
>>413
俺もそう思う
毎回拾うのも腰に負担来るし
415: 名無しの便J民
2021/08/15(日) 14:51:27.04 ID:n1vkI8UDH
>>411
毎回拾うのダルいし隣に跳ねて迷惑かけるしそもそもコーク出来んし、そんな商品企画した時点で説教されそうだなw
443: 名無しの便J民
2021/08/17(火) 17:15:24.71 ID:GQxCirktp
>>415
昔からフライトでそういう商品ありましたよ
444: 名無しの便J民
2021/08/17(火) 17:24:24.73 ID:gULyUonUa
>>443
フライトが外れるのはグルーピングが良過ぎた場合だから良いよ、ハローズのマグネットとかね
ただ「刺さらないチップ」は100%絶対に発生するつもりなんだからナシじゃね?
ダーツは刺さってナンボだと思ってるから刺さらない商品出ても魅力感じないよー
416: 名無しの便J民
2021/08/15(日) 15:23:51.81 ID:kaW88sU70
>>411
ダーツなんか抜けなくてもフライト抜けるだけで十分だと思うぞ細工したフィットや既存の紙フライトは羽根を毎回飛ぶようにできる
417: 名無しの便J民
2021/08/15(日) 18:31:47.30 ID:kr0badGO0
>>411
ソフトでもスタッキングできるよ?要は先に刺さっているダーツに当ててガイドにする技術のことだから
ソフトだと必ずボードに垂直に刺さるから、少し手前に落とすように、体重を心なし後ろに下げて次を投げる
こらがガッチリはまると、一投目がブルの一番下に入るだけでハット確定って思って、実際できれば自信がつく
418: 名無しの便J民
2021/08/15(日) 20:08:44.84 ID:zLDj1n8ya
>>417
ダーツの姿勢にも因るし、ソフトの場合はあくまで保険であって狙ってやる手段じゃないだろ
そもそもそんな微細な調整できるレベルなら普通にブル狙えよw
421: 名無しの便J民
2021/08/15(日) 21:24:10.26 ID:JTZSEAyP0
ソフトでのスタッキングなんてトッププロの中でも上位数人が出来るか出来ないかっていうレベルな筈なんだけどなー
スティールでだって素人が簡単に習得できるような技術じゃないんだよ。そういう意味では>>418の通り普通にブル狙えって話

プロでも難しい技術を理論として語るのは自由だけども体現できないような技術はいくら熱く語っても所詮ただの”理論”だよ
01で毎回ブラック狙える人がスタッキングとか考えればいい事であって普通のHATなら要らんわな

つかなんで質問でもなんでもないこんなネタにみんな真面目に返してんのさw

433: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 09:52:18.54 ID:9xaCmxVOa
>>428-429
>>417で「意図的にブルを外れる軌道でダーツを狙う」と書いてるよな?
難易度上げて成功率下げるのはバカだろって言ってる

それにスタッキングのロードマップだぁ?草生やす前に過去スレでも見直して来いよ
お前が万能説を説いた質問者は誰もスタッキングについて聞いてなかったんだよ

419: 名無しの便J民
2021/08/15(日) 20:25:56.09 ID:G1JOLTEC0
>>411
俺は絶対に買わない、理由は単純にグルーピングしにくくなるから
437: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 17:03:22.97 ID:rm5kgCgO0
単に
>>411
>ソフトにスタッキングはないし

スタッキングはソフトでは狙うほどでもない
ってするだけで終わりそうな話題だな
420: 名無しの便J民
2021/08/15(日) 21:00:48.11 ID:kr0badGO0
ブル狙える人がさらに確実にブルを狙うためには、重要な技術なんだけどな。わかってる人はちゃんとようつべで話してるし

紹介するたびに色々叩かられる技術、グルーピング練習、近投げてブルに三本、状況で左右に立ち位置をずらす、両踵をつける、体重移動と投げる方向、目線と投げる方向の合致
全部このスタッキングに必要な技術なんだけどな、ソフトなりハードなりな

426: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 03:37:33.71 ID:9xaCmxVOa
>>420
ブルの下底に刺さったダーツを狙うってことは、ブルに届かない軌道で投げるって事になるんだけど理解してる?
下に垂れても拾ってくれる可能性があるってだけ
428: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 04:02:01.31 ID:TjXV+qbU0
>>426
ブルの下底に刺さったら、下に落ちるものも先に刺さっていたダーツが拾ってブルに導いてくれるからブルの範囲が広がる。スタッキングの本質ってそれなんだよ
逆に先のダーツがブルの頂点に刺さったら、次から軌道の邪魔になるから立ち位置をずらして横から当てて、先のダーツに絡めてブルにいれるなんてこともする
422: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 01:12:51.87 ID:6F5Baesf0
出たよ近投げでブル3本笑
423: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 01:14:01.46 ID:ywnL/tRp0
わかってる人はって言われてもな
浅田村松フィルテイラーレベルでもわかってないことになるが
424: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 01:16:52.46 ID:DiUZQsZyM
おめえはそれでいいや
434: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 11:32:01.47 ID:2MuQaBDq0
>>424
俺は明るい未来がみえません!
442: 名無しの便J民
2021/08/17(火) 01:03:37.27 ID:6BcCyoQVM
>>434
見つけろテメエで
425: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 01:41:22.15 ID:PXPpv4jC0
一体彼はなぜそうまでして近投げ練習の有効性を主張したいんだろうか
異常者扱いされている事を承知の上で。
読んだ瞬間「バカじゃねえの」と思われてる事は自分でもわかってるんだから、
だったらまず「いやこういうロジックで、この段階の人のこういうお悩みを解決できます」と
まずちゃんとおバカさんではありませんよと説明するのが第一だと思うんだが
427: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 03:41:02.81 ID:9xaCmxVOa
ってか今気づいたけど、過去に現れてた各種万能説おじって同一人物だったのか・・・
429: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 04:22:48.71 ID:TjXV+qbU0
>>427
なんでか練習法が万能説にされてるけど、全部スタッキング技術のロードマップだよ
プロの現役のときは虎の子の技術だから、乞われなかったら教えなかったけど、会った人とこのスレには教えてただけ

今ならようつべ探せばいくらでも教えてくれるでしょw

430: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 04:29:44.05 ID:ywnL/tRp0
重要な技術ってことは同じところにダーツを投げても技術がある人はスタッキングして技術がない人はスタッキングしないってことになるわけだが
431: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 04:45:13.13 ID:TjXV+qbU0
>>430
そうだよ?
432: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 05:38:03.30 ID:0HTo1Bf70
スタッキングなんてのは誰でも知ってるんだけど虎の子かw
ソフトでスタッキング云々があまり語られない理由はアンダースタッキングが主流であるからってのと
ソフトティップは穴に刺さってる関係上触れると元の水平に戻ろうとしてビヨヨンと振動するから触れたダーツが跳ねるからだよ
試しに刺さってるダーツ触ってみ?すぐその意味が解る。スティールはそんなビヨヨンなんかしねーのでスタッキングが効くんだぜ

アンダースタッキングより難しいとされるオーバースタッキングをいつも狙ってだせるなんてプロの中でもトップ中のトップだったんだろうね
さぞ活躍されたことでしょうー

446: 名無しの便J民
2021/08/18(水) 04:38:15.34 ID:KpiMpJp3d
デメリット
コークで必ず負ける。
地べたからダーツ拾うから足腰に疲労が溜まるし時間もかかる。
尻プッシュが無くなる。
スタッキングも無くなる。

メリット
視界がいつもクリア。
軌道がつねにクリア。

結構デメリット多いぞ。
コークに関してはコーク用のセットを持ち歩けば済むけど。

>>432
ソフトとハードで挙動が違うのは刺さってるダーツの姿勢による。
バレル同士の衝突による力は桁違いに大きいから、復元力なんて全く関係ないよ。

447: 名無しの便J民
2021/08/18(水) 07:23:17.71 ID:71TmtXuG0
>>446
ソフトは刺さった後ダーツが水平になりますもんね
狙ったところにグルーピングしてダーツが衝突した時に不利益を受ける方が多いのかなと思います
448: 名無しの便J民
2021/08/18(水) 07:36:55.27 ID:SibezjEHa
>>446
コークで負けるんじゃなくて、コーク決着出来なくてゲームが始まらないんだぞ

復元力云々はよくわからん、衝撃が大きいなら衝突時のチップの状態は関係あるんじゃねーの?
衝撃が小さくてチップが大して曲がらないってんなら主張は分かるけど、目視できるぐらい曲がるよな

449: 名無しの便J民
2021/08/19(木) 05:10:57.85 ID:PxlvamOXd
>>448
コーク刺さらなかったら、刺さるまで投げるのか。確かにコークが延々と終わらん。
コークの細かいルール知らんかった。ありがとう。

「手でビヨヨン」とか「チップの復元力」とか書いてた人がいたけど、それは支配的でないという話。
硬いもの同士がぶつかったときに発生するような大きな力を「撃力」というんだけど、、、
1.衝突による撃力で2つのバレルの運動が変化する
2.一本目のダーツが上下左右に弾かれる
3.二本目のダーツがボードに刺さる
98.一本目のダーツがビヨヨンする
99.ニ本目のダーツがビヨヨンする
ぐらいの順番で運動する。
これは
1.水風船を針でつつく
2.ゴムがただちに剥ける
3.水の塊はまだ空中にある
4.水の塊はまだ空中にある
99.水の塊が重力で落ち始める
と大体同じこと。

言い方を変えると、
小さくて硬いもの同士の衝突だと簡単に10G、100Gの加速度が発生する。
重力や、重力と拮抗してるような力は1G程度の加速度しか発生させない。
だからビヨヨンはスタッキングの結果に(ごくごくわずかしか)影響を与えない。

452: 名無しの便J民
2021/08/19(木) 10:15:16.79 ID:t7uyOl9Wa
>>449
その例えは全然違う気がするけど・・・

チップって手で力を加えたら曲がって、手を離したら戻るでしょ(ビヨヨンの状態)
そんで曲げてる間は戻らないよう力を加え続けるから、加えてる力と同等にチップが戻ろうとする力が働いてるって言えるよね?
だからバレル衝突時も同じようにチップの剛性に応じて二本目が押し戻されるので、大きく関係すると思うよ

影響が極わずかならチップが曲がり切って受け止められないか、一切揺れないかのどちらかかと

435: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 15:57:43.50 ID:R6+AefS70
スタッキングを力説してるやつは149や141を3本でどう上がるつもりなんだw
独自の理論を持っているのは結構なことだがこのスレには書き込むな
なんの役にも立たなくて本当の初心者に迷惑だ
どうせお前は例の自演長文野郎なんだろ?
スレが静かだと思ったら適当に話振ってワッチョイ切り替えて答える簡単なお仕事
なんのためにやってるのかね?
436: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 16:13:43.13 ID:18GTtTbld
唐突に上がり目の話持ち出したりフィルテイラー降臨させたり
このスレ大好き
438: 名無しの便J民
2021/08/16(月) 19:16:38.21 ID:o5nNPdx60
ソフトにスタッキングはないと言ったらそれは間違いだけど、スティールと違って極々限定的な場面で発生するもので期待できるほどではない
ただスタッキングはダーツを狙うものではなく結果として投げミスを許容できるようにするための技術なんじゃない?

近投げとかの諸々は理解できる説明受けたことないから分からんけど

440: 名無しの便J民
2021/08/17(火) 00:06:46.93 ID:UH3I7LDj0
>>438
近投げに意味なんてないよ
意味があるのはダーツが刺さる角度
ハードボードでないとその意味が明確にならない
ソフトで近投げとか単なるかっこつけのオナニー
439: 名無しの便J民
2021/08/17(火) 00:00:17.64 ID:lBIWBCsT0
ソフトでスタッキングやるのは個人の趣味なので構わないが
他のアレンジでも取れる150と1通りしかない180では意味が違うわけで
仮に1本目S20なら最大で140しか取れないから
ファットブルを最初から狙う方が効率が良いまであるし
そういうのを考えないでスタッキングがどうだとか滑稽でしかない
441: 名無しの便J民
2021/08/17(火) 00:23:35.29 ID:f61bIYg10
謎にアレンジ絡ませて批判してんのは草
スタッキングがどうのこうのとはまったく関係ねーよ
445: 名無しの便J民
2021/08/17(火) 18:22:24.20 ID:1b5r2B7Da
刺さらないチップなんて先をすごく細くするとかでできそうだし、出さないのは技術的な問題というより需要が無いからだと思うけどね。
450: 名無しの便J民
2021/08/19(木) 09:00:27.71 ID:6p+YpPlfM
長文コミュ障が簡単なことをあえて難しいことを説明しようとしてるように見せたくて変な例え入れるから余計にわかりにくくなる典型的な例
451: 名無しの便J民
2021/08/19(木) 10:02:27.97 ID:2ImpD2eU0
お前らちゃんとワクチン打てよー
453: 名無しの便J民
2021/08/19(木) 15:02:50.28 ID:E5dotpNc0
Rt.17を余裕でキープできてる人達はどんな感じなんでしょうか?
455: 名無しの便J民
2021/08/19(木) 18:07:14.04 ID:6p+YpPlfM
>>453
投げ方とか深く考えて投げてる人は少ない印象。でもみんな投げ方や飛びは超綺麗
456: 名無しの便J民
2021/08/19(木) 22:11:56.75 ID:EJiplclHp
>>455
そうですよねえ
皆さん本当に飛びもフォームも綺麗ですよね
そこはわかってるんですけどなかなか
454: 名無しの便J民
2021/08/19(木) 15:02:59.87 ID:E5dotpNc0
プロの人以外で
457: 名無しの便J民
2021/08/21(土) 00:21:53.49 ID:nm24zkrO0
狙ったとこに
入らない方が多いのにアレンジって意味ありますか?
458: 名無しの便J民
2021/08/21(土) 00:30:48.09 ID:CBdT1Skf0
>>457
狙った所に入れるようにするには練習すればいいよねそれはアレンジ云々関係なくダーツ続けていれば普通にやることでしょ
そうするとだんだん上手くなっていってアレンジの必要性重要性が解ってくるよ
アレンジ考えても仕方ないって思う下手のうちはアレンジ考えなくたっていいよ
459: 名無しの便J民
2021/08/21(土) 01:45:20.41 ID:T1YxHFJ90
>>458
適当に投げててもつまらないから
アレンジを作ってやるわ

50以下になったら考えるわ狙う場所。

461: 名無しの便J民
2021/08/21(土) 05:18:06.40 ID:4b2iA2pGa
>>457
レベルが低いと恩恵は少ないけど意味はあるよ
アレンジなんて一気に覚えられるもんじゃないし、レベルに応じて必要そうな部分から覚えていけば良いよ

入らない事が多いなら以下ぐらいでOK、絶対じゃないので参考まで
(1)51~61はシングル→ブル、62~70はブル→シングルでバーストの可能性を下げる
(2)49以下の奇数はボードの下段(7,19,3,17)に奇数が固まってるから、下段→シングル×2で同じナンバーに続けて打てる可能性を上げて成功率を高める
(3)44はボード左(側8,16)、46はボード右側(6,10)を狙うとシングル×2の上がり目を作りやすい

462: 名無しの便J民
2021/08/21(土) 07:18:31.66 ID:TILGapk50
>>461
わかりやすい助かるわ

もし可能であれば
アレンジ理解してないから73から100辺りも教えて頂きたい

460: 名無しの便J民
2021/08/21(土) 03:45:57.54 ID:CBdT1Skf0
狙ったとこへ入れる方が少ないのにテキトーに投げててもつまらないって・・・・
んー俺には君の感覚はよくわかんないw
463: 名無しの便J民
2021/08/21(土) 16:19:05.02 ID:FEqkJnKP0
5.6時間ぶっ通しで投げるとさすがに肘痛くなるんですけど何か効果的なケアありますか?
今は風呂浸かりながら揉んでるけどいまいちで
465: 名無しの便J民
2021/08/21(土) 18:59:38.21 ID:CBdT1Skf0
>>463
投げ終わった直後に少し冷やすとかした方がいいかもね
痛みってのは基本炎症の証拠だからさ
薬局で売ってる安いコールドスプレーとかでいいよ
467: 名無しの便J民
2021/08/21(土) 20:17:28.35 ID:m/z3SrELp
>>463
アームサポーターはどうでしょう?
464: 名無しの便J民
2021/08/21(土) 18:55:15.24 ID:vkoqcikq0
風呂入りながら揉まんほうがいいぞ

揉んでからあとは風呂でほっといたほうがいい
風呂に入りながら揉むと解れすぎて変になるで

あと肘が痛くなるのは投げ方が悪いか、なんかコリコリしたシコリとかが原因で痛くなってる可能性がある

468: 名無しの便J民
2021/08/23(月) 04:33:28.28 ID:CiyXOQhed
これからダーツ始めようと思ってて、最初に初心者セットみたいの買っちゃおうと思うのですがどちらがいいでしょうか

★初心者&中級者向けダーツセット【ダーツアイテム12点セットで5808円】!!-日本最大級ダーツ通販ショップ - ダーツハイブ
narrow3:2BA,narrow4:タングステン,narrow5:ショート(〜35.0mm);ミドル(35.1〜40.0mm);セミロング(40.1〜44.9mm);ロング(45.0mm〜),narrow6:軽量(15.1〜16.9g);標準(17.0〜20.0g),narrow7:細め(〜6.4mm);普通(6....

↑かアサシンってやつで迷ってます
アサシンが初心者にかなりおすすめらしいですが↑はシャフトとか何種類かついてるみたいで気になってます
そもそも投げ方も定まらないうちにパーツ変えて違いがわかるのかも怪しいですが…

469: 名無しの便J民
2021/08/23(月) 06:42:58.93 ID:b57oHG1s0
>>468
バレルが選べるっていうのと消耗品のチップが付いてくるしいいと思うよ
シャフトとかフライトの違いでここがこう変わった!みたいに実感はすぐできないと思うけれども
なんかこのセッティングが気持ちいいかもー的なのはわかると思うよ
472: 名無しの便J民
2021/08/23(月) 09:30:30.52 ID:CiyXOQhed
>>469>>470
ありがとうございます
色々試してみたいのでURL貼ったやつを買うことにします
まずは手軽に揃えたいのでタングステンなどは買い換えるときに考えます!
>>471
ケースだめなんですね
成型フライトというのが主流のようなので無駄にならなそうだし、ケースは別で気に入ったやつを買おうと思います
476: 名無しの便J民
2021/08/23(月) 17:52:34.68 ID:dFjUqGvOa
>>472
成型フライト使うなら、ケースの種類は「ドロップイン」か「ボックスタイプ」から選ぼう

他にも色々
・ダーツカード(ほぼ必需品)
プレイデータやRT(実力値)を記録するICカード、オンライン対戦時は必須
プレイマシンがダーツライブ(盤面が光る)ならアプリでバーチャルカード機能があるので無くても良い

・リムーバー(あった方が良い)
シャフトやチップが折れるとバレル内にネジ山が残る場合があり、取り出すためのツール
ネジ山の規格に合わせて2BA用とNo.5用があり購入時は注意(2BAが一般的)
ダーツバーで投げるなら店や客から借りられる

・L-style シャンパンリング(あった方が良い)
>>468の成型フライトに開いてる穴にはめ込むパーツ、フライトが抜け落ちにくくなる
L-styleのシャフトとセットで付いてるけど、フライトが抜け落ちた時に外れて失くす場合があるので予備として持っておくと安心

483: 名無しの便J民
2021/08/24(火) 16:44:10.84 ID:HUFS1zkXd
>>473
もう注文してしまいましたがダーツショップも行ける範囲にあるのでいつか行ってみたいです

>>476
詳しくありがとうございます
ケースと一緒にその辺の道具も探してみます

470: 名無しの便J民
2021/08/23(月) 07:47:06.82 ID:2r2C/aU+0
>>468
すぐにタングステン90%以上が欲しくなると思うよ
471: 名無しの便J民
2021/08/23(月) 08:10:25.98 ID:ZIEeFY7Od
>>468
そのセットは折りたたみフライトセットに成形セットを付けてるだけなのでそのまま買うとケースにしまえない

https://www.tito-shop.com/product/detail/st-beg-001-
こういう成形フライト用ケース付を買うか別売りでそういうケースを買うことになる

473: 名無しの便J民
2021/08/23(月) 09:53:34.97 ID:0MmUZFndM
>>468
近隣でダーツショップが有るならそこで相談して試投出来ればベストだけど…
485: 名無しの便J民
2021/08/25(水) 07:18:58.89 ID:8H8qWSOi0
>>468
初マイダーツ発注おめでとうございます。ダーツショップ最初は敷居が高くって入り辛いかもですが、入ってしまえば何てことは無く(自分が初心者の時はそうでしたw)
色々試投も出来たりアドバイスも聞けたり……また機会が有れば突入してみて下さい
474: 名無しの便J民
2021/08/23(月) 12:19:28.75 ID:ipuGgnfn0
Titoの福袋で当たったのでいいんじゃないかw
475: 名無しの便J民
2021/08/23(月) 16:56:14.17 ID:ZIEeFY7Od
形状にまだこだわりがないなら金額的には間違いなくお得だろうからね
477: 名無しの便J民
2021/08/23(月) 19:52:22.60 ID:ipuGgnfn0
今メルカリにダンデライオンのバレルすごい安く売ってるからそれでいいんじゃないの?
478: 名無しの便J民
2021/08/23(月) 20:55:27.43 ID:GBnHntjIM
>>477
ああ、あれ安いな
1セット買ったけど鹿児島からの発送だった
(元?)メーカーが在庫捌いてるんだね多分
480: 名無しの便J民
2021/08/24(火) 10:22:58.79 ID:c+qYhH8p0
メルカリ見に行ったら、ヤンマーのアームサポーターが48,500円で出とったわw
ここにお金掛ける人もいるんだろうね
481: 名無しの便J民
2021/08/24(火) 13:45:37.59 ID:fn4PKXKD0
>>480
YouTuberレペゼン?かなんちゃらでようわからんけどプレミアついてるらしい

元値より高くてなんでこんな高く売れてんだとって不思議に思ってた。

484: 名無しの便J民
2021/08/24(火) 21:02:36.03 ID:9XRFsyku0
>>481
YouTuberが同じモノ使ってるってだけであの価格設定は強気だなw
482: 名無しの便J民
2021/08/24(火) 16:16:17.87 ID:f3YFd/Yq0
すげーな、バレルの数倍するサポーターなんて買う人がいるんだな
486: 名無しの便J民
2021/08/25(水) 13:48:25.53 ID:CTNIkKTE0
フライトの素材って何で出来てるんでしょうか?使ってるのはLのKAMIフライトです
昨今の状況的にダーツするたびにダーツ一式をアルコールで消毒してたんですけどモノによっては溶けるって聞いて気になりました
487: 名無しの便J民
2021/08/25(水) 14:13:18.19 ID:pqdFphwMp
いや溶けなくね?
488: 名無しの便J民
2021/08/25(水) 17:52:33.10 ID:RThtgavQM
ポリカーボネートシャフトならエタノール濃度高いとケミカルクラック起こす可能性はあるね
アセトンとかと違ってドロドロに溶けるとかはそうないと思うけど
489: 名無しの便J民
2021/08/25(水) 20:38:32.43 ID:dsV2wyQia
490: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 14:50:35.40 ID:NwKRH+Sad
動画で参考にしたいのでチョップみたいに投げるプロがいたら教えて下さい
491: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 15:50:31.63 ID:L9Eqtsbda
497: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 17:57:39.33 ID:OYODZNQm0
この>>491のボボ見たいなチョイ投げがチョップって言うの?
俺はルイスのスイングがチョップしてる様に見えるからと思ってたけど違うのか
492: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 16:19:56.00 ID:OYODZNQm0
>>490
エイドリアンルイス
495: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 17:41:13.71 ID:pB54IUnFM
>>492
やっぱこの人だね
499: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 18:40:31.43 ID:KfHniHKX0
>>490
マックスホップ
493: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 16:59:18.10 ID:NwKRH+Sad
小野恵太選手もチョップみたいな感じあってますか?
494: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 17:05:23.18 ID:vI237VRf0
Randall Van Deursen
ようつべで見てみ?
496: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 17:41:45.93 ID:L9Eqtsbda
ルイスとドイルセンは違うっしょ
498: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 18:23:58.08 ID:L9Eqtsbda
チョップって空手チョップ(手刀打ち)みたいな動きの事だよね
ダーツで別の動きをチョップと言うなら別だけど
500: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 18:51:11.55 ID:J0wQbST50
京都の有名プロ
501: 名無しの便J民
2021/08/27(金) 19:36:28.75 ID:AE5oHaahd
ロブクロス
502: 名無しの便J民
2021/08/29(日) 11:00:25.81 ID:4nOrVOEWa
ダーツ板に慣れてない初心者なんですが、質問スレみたいな初心者スレは親切なのに、他のスレはけっこう怖い人が多い気がします。
なるべく空気を読むようにはしてるつもりですが、住人の方を怒らせないようにするコツってありますか?
503: 名無しの便J民
2021/08/29(日) 11:04:14.73 ID:If/1wTgD0
怒るやつは書き込むのもめんどいとか怒ってそうなくらい不健康だから、余程変じゃなければ大丈夫でしょ
504: 名無しの便J民
2021/08/29(日) 18:45:05.21 ID:6nV25Ubs0NIKU
10年ダーツをしていますがずっとセッティングに悩んでいてCフラです。
505: 名無しの便J民
2021/08/29(日) 19:00:41.57 ID:+1GS5ijp0NIKU
>>504
逆に三本バラバラなセッティングにしても、ハットが出せるように、投げ方を工夫するって方法もあるよ
506: 名無しの便J民
2021/08/29(日) 19:11:07.37 ID:16TfZdc7aNIKU
>>504
おんちゃんネタを他スレで書くなよアホ
507: 名無しの便J民
2021/08/29(日) 21:44:29.71 ID:6nV25Ubs0NIKU
>>506
yo
レート2のアホ
508: 名無しの便J民
2021/08/29(日) 22:25:31.31 ID:16TfZdc7aNIKU
>>507
「余、レート2のアホ」って自己紹介か?
509: 名無しの便J民
2021/08/30(月) 07:10:58.51 ID:XgC1T05D0
レートwwwwww
510: 名無しの便J民
2021/08/31(火) 22:55:14.15 ID:5pRaWXVpd
普通にハット出せる人ならよほど極端なスペックじゃなければバラバラのダーツ使ったってハットは出る
上達の秘訣は、ダーツのセッティングのせいじゃなく自分の腕のせいだという事実から目を背けないこと
511: 名無しの便J民
2021/08/31(火) 22:59:09.16 ID:bbbI1TGTp
ほんとそれ
512: 名無しの便J民
2021/09/01(水) 16:24:18.08 ID:o1cKxuHl0
ブル狙ってアウトボードしてしまいます。軽めのダーツで良いのないでしょうか?

京都在住 匿名希望 男性

513: 名無しの便J民
2021/09/01(水) 19:11:03.91 ID:HYfiuNNS0
>>512
軽めのダーツってコントロール必要だからアウトボードレベルだと硬式ボールくらいのをブルの高さと距離で投げれるように練習した方がいいんじゃねぇの?
514: 名無しの便J民
2021/09/01(水) 19:50:40.43 ID:MaciD6mOa
>>512
おんちゃんスレのネタを他スレで書くなよ
何度言われたら理解するんだ?頭おんちゃんかよ
515: 名無しの便J民
2021/09/02(木) 22:12:51.26 ID:P6ezrpeh0
>>514
中身がヤスケンってことだな
516: 名無しの便J民
2021/09/04(土) 10:08:01.79 ID:VODM9+Pm0
スティールダーツで日々精進

匿名希望

517: 名無しの便J民
2021/09/04(土) 12:15:14.80 ID:m1reNrKp0
PDJのエントリー方法を教えて下さい
518: 名無しの便J民
2021/09/05(日) 16:47:16.48 ID:lUehv09KM
質問です。ライブ3やフェニックスXのビデオ機能で見るとスタートラインから30cmほど離れて投げると手首がターゲットに向かって綺麗に返っています。遠くに飛ばそうとする合理的な結果なのかと。ところが定位置から投げると手首が返らないうちから離れてしまったり、右に払ったりしてしまって安定しません。遠くから投げると綺麗なリリースが出来てるのでそれが固定するよう練習した方がいいのでしょうか?それとも何か良い方法はありますか?。よろしくお願いします。
522: 名無しの便J民
2021/09/05(日) 21:55:42.18 ID:ki3pnCCU0
>>518
遠くから投げるときは、前提としてブルに入るはずがないと思って単に飛ばすだけでやれるのに、いつもの位置に立つとブルに入れようとする、狙うからおかしくなってるんだよ。
遠くから綺麗にできるのをまた同じ手順で固定して狙い始めたら同じように払ったりすると思う。
まずは、ブルに入れるより勝手に入る位置を探してグルーピングだけを徹底して、数字無視して1、2ヶ月投げてみたら上手くなると思う。
534: 名無しの便J民
2021/09/07(火) 03:26:12.58 ID:PSzcT4NN0
>>522
ありがとうございます。ネットやYouTubeなど見てノーセットアップの早投げを試したところグルーピングが良くなったのと手首が綺麗に返る確率が高くなったように思います。ところでノーセットアップですがガーウェン選手はじめ左手からバレルを取って前に出してからテイクバックという流れが大半かと思います。ポイポイおじさんことファン・デュールセン選手のように左手から直接テイクバックという選手は他にいるでしょうか?
536: 名無しの便J民
2021/09/07(火) 08:27:25.02 ID:koltDu2+a
>>534
似てるとしたらJAPANの大城正樹かなあ
ドイルセンはセットアップしてるように見えるけどね、極短時間なだけで
519: 名無しの便J民
2021/09/05(日) 19:12:23.20 ID:TQe7kHHC0
最近、CONDOR AXEに変えたんだけど、結構緩むな、と

これまではカーボンシャフトにGOM使っていてギチギチにしまっていて良かったんだけど

誰か、AXEでもGOM使ってる人いますか?

520: 名無しの便J民
2021/09/05(日) 19:15:01.56 ID:qXY1xEQQp
限界まで締めろ。キュッて最後まで回るから。
523: 名無しの便J民
2021/09/06(月) 00:47:44.17 ID:4OUcnn4c0
>>520
>>521
ありがとう

そっか、締めが足りないのかな
今度思い切り締めてみる

524: 名無しの便J民
2021/09/06(月) 13:26:11.40 ID:y4IRFDr70
>>523
思いっきり絞めたらねじ切ってしまうかも俺みたいにw
525: 名無しの便J民
2021/09/06(月) 18:03:24.67 ID:Z5WyyqFxd
>>524
そうなんだよ、それが心配で今ひとつギチギチに締められないんだよなあ
526: 名無しの便J民
2021/09/06(月) 18:13:25.55 ID:y4IRFDr70
>>525
今はAxeはちょっとキュッと締まる感覚からちょっとだけ絞めてるけどあんまり緩まないけどなバレルによるのかもしれない
521: 名無しの便J民
2021/09/05(日) 19:27:26.68 ID:/UDJZdQ40
Axeは絞めたら全然緩まないけどな

GOMUは試したことないから分からない

527: 名無しの便J民
2021/09/06(月) 18:18:19.00 ID:14QuLVGHp
いや力加減バカかよw普通に最後軽く締めるだけで全然緩まないだろ。
529: 名無しの便J民
2021/09/06(月) 19:04:18.02 ID:Z5WyyqFxd
>>527
>>528
そうかぁ

俺が使ってるのはGreenRoomのBigBandy5なんだけど、緩むんだよなあ

528: 名無しの便J民
2021/09/06(月) 19:01:53.58 ID:RHi3UZowd
バレルメーカーによってかも知れないけど自分も最後キュッと締められたぞ
530: 名無しの便J民
2021/09/06(月) 19:25:33.75 ID:OE1fQ2JNd
俺はaxeにターゲットのOリング使ってる、今ん所緩まない
531: 名無しの便J民
2021/09/06(月) 22:47:37.60 ID:4OUcnn4c0
>>530
なるほど、Oリングっていう手もあったか
ずっとGOMばかり使っていたから存在を忘れていたわ
532: 名無しの便J民
2021/09/07(火) 00:10:29.86 ID:eEE9JOKU0
新しく買うくらいならホムセンの水道コーナーのシールテープがいいよ
533: 名無しの便J民
2021/09/07(火) 02:29:21.40 ID:rENT9rGG0
昔は指滑り対策でメクールが紹介されたけど、あれをシャフトにつけるのも良いよ。固まらないから
535: 名無しの便J民
2021/09/07(火) 03:31:21.02 ID:rENT9rGG0
なんか特殊なことすると、出し抜けると思っているタイプ?
537: 名無しの便J民
2021/09/07(火) 12:42:29.96 ID:69bO7JRh0
卵が先か鶏が先かみたいなもんで、上達すればだいたい同じになるよ

そのやり方で上達すればだけど

538: 名無しの便J民
2021/09/07(火) 14:28:58.04 ID:ux6ulXdWM
YouTuberのかまへんってセットアップしてる?
539: 名無しの便J民
2021/09/07(火) 21:35:51.78 ID:1/Zpa2O/d
飛び綺麗にしたい場合意識するべき事ってなんですか?
上下左右ぶれまくって刺さらないしストレス半端ないです
もはやブル入らなくてもいいから飛びきれいにしたい
540: 名無しの便J民
2021/09/07(火) 21:56:34.77 ID:iUYa+kT8a
>>539
飛びが悪くなる要因を挙げるので、逆を試すと良くなるかも

・ダーツの発射確度とダーツの姿勢がズレている(リリース時のダーツの向きを意識できていない)
・ダーツに力を伝える方向がダーツの重心からズレている(グリップ位置が重心から離れていると起こり易い)

541: 名無しの便J民
2021/09/07(火) 22:18:38.24 ID:77aXZTtl0
>>540
ありがとうございます、そのへん意識してみます!
542: 名無しの便J民
2021/09/07(火) 23:51:21.74 ID:iX+loVdz0
>>539
綺麗にする意味はないと思ってます。
上下左右にブレるのはそもそも同じ向きに3投腕が出ていない、グリップがおかしいから指がぶつかってる、最後手先で捏ねてるのどれかだと思うんです。
3投同じ場所に飛ぶ投げ方を見つけるから始めてください。それを反復練習ですよ。
ブルに入れること、とびが綺麗になることは目的にはならないです。
ブルに自然に集まることができるようになってくれば綺麗に矢はある程度飛びますから!
543: 名無しの便J民
2021/09/08(水) 00:57:25.53 ID:gy3F127Za
>>542
弾かれて不便だって言ってるのに改善不要ではないでしょ
拾うのは面倒、隣に跳ねまくれば気を使って楽しくないってのがストレスになるだろうし
548: 名無しの便J民
2021/09/08(水) 12:42:21.26 ID:1Lh8K2sY0
>>543
飛びを綺麗にしたい目的とブレるの幅が全然わからなかったらそう答えた、ごめんなさい
ブルには入ってるみたいなので思うことを回答してみましたので許してください。
545: 名無しの便J民
2021/09/08(水) 11:45:26.32 ID:lnSIDkHDd
>>542
上下左右にブレるってのは初心者みたいにあちこち刺さるって意味じゃなくブルはいるけどライブ3の動画で見たとき矢が暴れたり弾かれたりするってことです
3投同じ場所に投げられるようにブレなくなりたいんですよね、グリップとか手の捏ねは怪しいので気にしてみます

>>544
弾かれたくないってのもそうですが単純に飛びきれいな方がかっこいいから個人的にそうしたいってほうが大きいです
けどチップ変えるのはありですね、せめて弾かれるストレスは解消したい

546: 名無しの便J民
2021/09/08(水) 12:18:37.88 ID:uSHHtG920
>>545
シャフト短くして暴れるならリリース改善しかない

回転かけてうねってるなら技術でどーにかするしかない

547: 名無しの便J民
2021/09/08(水) 12:40:25.08 ID:1Lh8K2sY0
>>545
ブルには入るなら技術は充分ある気がします。
弾かれるのは
矢が左右向いたまま到達している(暴れているはそれのことを言っている?)
矢が極端に上向きか下向きに飛んでいる
のどちらかだと思うので、前者は指が邪魔してるのでグリップとリリースの改善。
後者はフライト、シャフト、チップで改善できる範囲もあると思います。
544: 名無しの便J民
2021/09/08(水) 02:33:54.37 ID:JMb3rHqCp
>>539
チップを色々試されたらどうですか?
同じく飛びがあまり綺麗ではなく高頻度で矢が弾かれてる人がいましたが、チップを変えてほとんど弾かれなくなったというのを目にしたことが多々あります
549: 名無しの便J民
2021/09/08(水) 16:15:03.32 ID:ymhqHWO40
長さは変えずに…
550: 名無しの便J民
2021/09/13(月) 15:02:23.50 ID:AaaojkAxp
家ダーツでデビューしました。
チップってこんなに曲がりまくるんですね
561: 名無しの便J民
2021/09/14(火) 01:38:26.23 ID:pMvASssT0
>>550
プレミアムリップポイントでゼロボード弾かれまくって大変でしたけど普通のコンドルチップに変えたらピタリと収まりました
弾かれない=曲がらないので練習効率も上がってオススメです
弾かれるの気にすると投げ方がどんどん変になるので早めに対策したほうがいいです
まぁチップ云々というか投げ方を考察すべきとは思いますが、、、こういう例もあるということで
551: 名無しの便J民
2021/09/13(月) 16:57:40.45 ID:J/UuHW9Sd
ソフトのチップは消耗品だからね
ただメーカーによって耐久性や形状に違いがあるから調べてみると良いよ
552: 名無しの便J民
2021/09/13(月) 17:28:36.94 ID:Ayyzv6nid
ちょっと質問というか失敗例なんだけど、チラ裏程度で聞いてくれ ちなみにCCの実力、ということで

練習方法の1つで「投げる基本はブル練(ゼロワンやカウントアップ)で、クリケは結局投げるところを変えるだけだから」って結構いろんな人が言ってるんだけど・・
You Tubeでも「ゼロワンのみやり続けてAフラになった」とかね

自分も共感して、まずはブルに入れなきゃ始まらん、ということで半年くらいクリケやってなかったんだけど、コロナ渦でずっとやってなかったメドレー久しぶりにやる機会があって

ブルにはある程度自分で納得出来るくらい上達してきたけど、クリケがもうひどい状態で・・

それからグローバルでクリケ再開させたんだけど、ホントにひどい・・

ただ単にフォームが固まってない、ブルと違う投げ方になってる、と言われちゃうんだろうけど、人それぞれでこんな自分はちゃんとクリケ練習も同じくらいやりなさいよ、ってことでいい?

ブル練のみの練習方法、賛否両論で荒れちゃうかも知れないけど、共感、賛同していたけど自分でやった結果がボロボロだったので・・

553: 名無しの便J民
2021/09/13(月) 18:20:42.88 ID:SbfqRWmkd
>>552
自分はAフラ上がってもフォームは固まって無いです

教わってる方に投げ方汚くても良いから入れる感覚を磨けって言うのを実践してますよ

554: 名無しの便J民
2021/09/13(月) 18:40:37.99 ID:TU6MzUqv0
>>552
分かるわー
初心者だが20、18は遠いし19、17は低いしでブルと同じ感覚では入らない
555: 名無しの便J民
2021/09/13(月) 19:06:19.98 ID:IlhDI/Zz0
>>552
練習環境(家にボードがある。週3回投げるとか、)がわからないから何とも言えないけど、
量が足らないんじゃない?

ゼロワンやカウントアップもいいけど、ブル率を気にした方がいいと思います。(キャッチを除外する為)

557: 名無しの便J民
2021/09/13(月) 21:51:20.67 ID:CEw9DxAn0
>>552
ブルにはいらないのにクリケの投げ方を各ナンバーごとに覚えるっていうのが凄い遠回りだって話で、ブルだけ練習してました、だけどまだBフラです、クリケわかりませんは正直当たり前だと思う。
AA中盤又は後半からクリケの方がシングルキャッチがある分スコア的に伸びてくるけどそれまでは常にブル練、結果もブル先行だよ。
558: 名無しの便J民
2021/09/13(月) 22:27:19.65 ID:JSFmlp+ea
>>552
「投げるところを変えるだけ」ってのは「投げるところを変えても同じ動きが出来る」ようになった人の台詞なので、額面通り受け取らない方が良いよ
俺は同じ動きをする練習として縦(D3→BULL→D20)と横(D11→BULL→D6)を1スローで投げたりしたな

昔どっかの計算サイトでD20、BULL、D3の矢速を試算したら18.0km/h、18.5km/h、18.9km/hと差が出て、発射地点と到達地点が変わるから当然だよなって思った
要は物理的な影響の違いがあるんだから、BULLと同じ”よう”に投げても全く同じにはならない事を頭の片隅にでも置いといた方が良いよ

556: 名無しの便J民
2021/09/13(月) 19:54:33.53 ID:FtGYYnce0
自分の体を動かす時にイメージと実際の動作を一致させることから始めたらいいんじゃない?
練習してるのにCCならダーツ云々の前に頭で描いたことができてないんだと思うよ
559: 名無しの便J民
2021/09/13(月) 23:10:23.97 ID:K7X+11BHd
ヒント:重力
560: 名無しの便J民
2021/09/14(火) 00:44:35.78 ID:Gh7trj3C0
552です、たくさんのレスありがとう

もちろん基本はブル、っていうことは十分わかってるしそれはブレない、データの中で重視してるのもブル率、レンジ、センターカウントアップのアベレージ

この間エフェクトのGenuineWhiteもらうくらいCCなりに集まってるのは実感は出来る

家ではブル練だけ1時間くらい 週イチでネカフェで2時間カウントアップ、その後グローバルを4時間

投げる量は足りてないと思うので、クリケも練習していきます

562: 名無しの便J民
2021/09/14(火) 07:29:03.39 ID:Lsu/R59O0
>>560
真面目に上手くなりたいと思ったら、その練習量だったらグローバルは0時間か最大で1時間でいいよ。
投げ量なんてものの問題じゃ無く練習割合がよくない。
そのレベルで毎回スタッツなんか気にしても仕方ない。
それよりカウントアップの点数を毎日更新するとか、ブルの回数クリアとかの方が全然いい。
563: 名無しの便J民
2021/09/14(火) 17:13:12.13 ID:q4vNIE75d
>>562
アドバイスありがとう

グローバルは楽しいからやっぱりメインにはなっちゃうな、スタッツ気にするっていうより単にダーツを続けるモチベーションっていう

なかなか上達していかないから何度もやめようかとも思ったけど、やっぱりダーツ楽しいからここまで続けてる まあ、調子いいときはカウントアップやってるだけでも楽しいんだけどね

カウントアップの最高点を毎日更新を目指せ、っていうのもよく目にするけど、今の最高点が756だから、基本CCの実力の自分にはキツい・・もう何ヶ月も更新してない

600点以上やハットを何回出せるかっていうことと、カウントアップはキャッチもあるからブル率を25%以上、は毎回目指してる

565: 名無しの便J民
2021/09/14(火) 19:08:41.41 ID:Bu8lV0w40
>>563
アドバイスと言うか凄く抽象的な発言になっちゃうけど
フォームやスタンス、グリップとかを難しく考え過ぎず
自分の投げやすい形で愉しんで投げてたら、まるでブレークスルーしたようにポン!とRtもブル率も上がる時が来ますよ。
自分はそうだったんで
564: 名無しの便J民
2021/09/14(火) 19:05:15.56 ID:8ZwuZ4x+0
何点以下を出さないとか決めるのもあり
566: 名無しの便J民
2021/09/14(火) 21:06:20.85 ID:9tQg3XBpa
難しく考える必要は無いけど、フォームに着目した練習も必要だと思う
CU何点ハット何回ってノルマ型の練習だけだと、何故入るのか外すのかを課題として見つけにくい気がする
567: 名無しの便J民
2021/09/14(火) 21:54:33.12 ID:Lsu/R59O0
>>566
フォーム練習とかAA以下でいるかな?
3本集まる、ブルに寄ってるだったらもう正解だと思うけどね。
なぜ外すかもいらないと思う。外れた理由を治せるレベルにないから。
上手く行った感じと上手く行った時の立ってた位置、向き、腕、手の感覚、目線を記憶して再現していくのが練習だと思う。
568: 名無しの便J民
2021/09/14(火) 22:26:42.17 ID:9tQg3XBpa
>>567
「同じ動きだからハットが出た」と「ハットが出たから同じ動きだ」は全然意味合いが異なるでしょ
「治せない」ことと「知らない」ことは粒度が違うし、知らなければ治せないし、勝手に治るのを待つのは非効率
それに今は治せなくても課題として把握しておけば練習方針に出来るから、「どうしたら上手くなるだろう」と悩む時間が減る
再現性を高めるためにも何処ができて、何ができてないのかを把握する必要があると思うよ

身体で覚える練習も大事だけど、何をどうするか探す練習も大事って話

569: 名無しの便J民
2021/09/15(水) 00:29:38.40 ID:4QKPT2sOa
>>568
同じ動きができると思うと遠回りになるよ
570: 名無しの便J民
2021/09/15(水) 04:46:10.24 ID:x0K/2VLLa
>>569
そりゃ寸分違わず同じなんて無理でしょ
ただ入れば3本バラバラでもオッケーとは言えないよ
結果を安定させる為にその時の感覚で微調整も起こるけど、基本となる動きがあってこそじゃない?
571: 名無しの便J民
2021/09/17(金) 11:47:47.79 ID:B6U+1NZPM
>>570
うん。
だからこそ3回同じあたりに投げるって意識の方が初心者はいいと思ってる。
3回同じ事しろっていうと、できるだけテイクバックバックない方がいいとか、肘はどうとか、何かを動かさない方向に走るから。
そもそもお前毎回立ち位置違うじゃんとか、ツッコミどころ満載なのに。
言いたいことは多分一緒なんだと思うけど、色々見てきて言い方気をつけるようにしてる感じ。
572: 名無しの便J民
2021/09/17(金) 11:47:57.33 ID:B6U+1NZPM
>>570
うん。
だからこそ3回同じあたりに投げるって意識の方が初心者はいいと思ってる。
3回同じ事しろっていうと、できるだけテイクバックバックない方がいいとか、肘はどうとか、何かを動かさない方向に走るから。
そもそもお前毎回立ち位置違うじゃんとか、ツッコミどころ満載なのに。
言いたいことは多分一緒なんだと思うけど、色々見てきて言い方気をつけるようにしてる感じ。
573: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 10:13:41.61 ID:YU22jZ7Vp
上のナンバー、特に20.18が苦手です。
ブルとブルより高さが低いナンバーはそこそこ安定して狙えるのですが、何か練習方法とか気をつけるとこありますか?
574: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 11:06:53.02 ID:U/4TJqnPa
>>573
上のナンバーが苦手なのは、下に垂れるのを嫌がって矢速でカバーしようとして力みが生じてる可能性がある
放物線を意識しながら投げ方は変えずに、ブル→T20→D20を一本ずつ狙う練習とか良いかも
575: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 16:41:35.17 ID:vNb0a4Drd
>>574
横からだけど、俺も上が苦手でまさにそれ

だけど、普段直線気味で投げているので、放物線を描くラインが難しいな 弧を描く角度によって違ってくるし

576: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 17:32:53.12 ID:g2i4gZha0
>>573
ブル練をやめてT20の練習をみっちりやれば矯正できる
ブルより上が苦手なのはダーツのリリースのタイミングを
ブルに合わせて遅くしてしまっていて
要はブルより上に届かない省エネな投げ方になっているから
タイミングを早めれば自然とダーツはブルより上に飛ぶようになる
578: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 18:54:48.20 ID:9ujNAyX20
>>576
その考え方だとT20に合わせられたら、今度はT19が狙えなくならね?
580: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 20:23:19.79 ID:fmkmCyfE0
>>578
リリースのタイミングを早めるのが目的なので
>>579の言う通り難しい
確かに一時的にはT19入らなくなるかも
でもブル以下のターゲットの方がブルより上と比べると修正は楽だよ
プレイ以外の場所でも普段から意識して腕を振るとか練習するのが必要
581: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 21:12:39.99 ID:QSKiNgZHa
>>580
いや、俺が>>578で言いたかったのは
・エリア毎にリリースポイント調整すんの?
・エリア事にタイミング覚えんの?
って事

大雑把だけど、肩から先の姿勢は変えずに、胸から下のどこかで各エリアにアジャストすんじゃねえの?

583: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 21:25:42.89 ID:fmkmCyfE0
>>581
エリアごとにリリースポイントの調整はしない
肩から先も変えない
各ターゲットへの狙いは姿勢で調整する
586: 名無しの便J民
2021/09/21(火) 05:41:19.23 ID:+lBGpxDia
>>583
なら、リリースポイントは今のままで良いのでは?
飛びを緩やかにしたいって質問じゃないし
577: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 18:36:54.46 ID:YU22jZ7Vp
なるほどですね。
ありがとうございます。
練習は嫌いですが少し気を使ってやってみます。
579: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 19:40:51.60 ID:rBfJgVNl0
タイミング早めるって中々難しい事だと思うけどなぁ
582: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 21:16:24.07 ID:QSKiNgZHa
修正
姿勢は変えずに→姿勢や動きを変えないように
584: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 21:32:56.34 ID:2Q0qa3sZM
先ず何で上がミス多く難しく感じるか考えな
高さ意識しすぎてリリースが遅れたり突っ込んだりした結果垂れる散らばる事が往々にして有る
リリースポイントの安定とそれを支える身体の安定が重要であって
タイミングそのものは個人の感覚的な好み
個人的には早めのリリースを勧めたいが遠くで離そうがそこは自由だ
585: 名無しの便J民
2021/09/20(月) 22:53:03.02 ID:rBfJgVNl0
上ナンバー下ナンバーともに弱く投げちゃう強く投げちゃうって心理的なものってあるよね

自分は今もだけどクリケやる前にカードを抜いて
SELECT-A-CRICKETってのを20と19とその2つの両隣りとBULLって感じでやってるわ

終わったら18と17のセット16と15のセットでやってる

587: 名無しの便J民
2021/09/21(火) 09:05:25.22 ID:QyfOefmy0
>>972
上に上がらない人を何人か見てるけど
必要以上の前傾に構えて、ブルに向けてリリースできる範囲を狭めちゃってる人。セッティングが体に合ってない人など
前者には、直立に立ってキャッチボールの感覚で軽く投げる練習、入る以前の投げる感覚を身につける
後者には、出来るだけ短いシャフトで、折り畳みフライトの両脇を1mm程度残すように切ったセッティングにして、ブルに刺さるように投げてもらう

どちらも、毎回ブルに刺そうと躍起になると見落としちゃうことを制してみようという試みなので、試してみて

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